作者Equalmusic.bbs@ptt.cc (Calvin) 看板: physics
標題Re: [問題] 有人對曲速引擎有研究嗎?
時間批踢踢實業 (2007/07/04 Wed 05:20:17)
※ 引述《journeyman@kkcity.com.tw (㊣"MORTAR─COMBAT─")》之銘言:
: ※ 引述《Equalmusic.bbs@ptt.cc (Calvin)》之銘言:
: > 昨天偶然逛到一個網站在講超光速飛行的
: > http://w210.ub.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.html
: > 後來我在 Google 上查了一下
: > 才發現原來真的有人在研究 Star Trek 裡面的曲速引擎(Warp Drive) XD
: > 曲速引擎的原理是
: > 「想辦法」收縮星艦前端的空間, 擴張星艦後端的空間
: > 星艦就在這個區間(曲速泡)內乘著波動前進
: > 曲速泡內則是一段平坦的時空
: > 由於船本身並沒有真的在動, 而是被泡泡帶著走
: > 所以船內的人感受不到任何加速度, 觀測者也不會發現船有 Lorentz Contraction,
: > Time Dilation, 或是質量增加的現象
: > 感覺還蠻虎爛的 XD
: 那的確都是虎爛的。
: STAR TREK 可以當作學習科學的一個出發點,但是就只是出發點。一個事實:
: ST當中那些過於美好的科學理論,都是編劇編出來的,他們連雙星是啥都不
: 清楚(有證言)。儘管有所謂科學顧問,但是編劇聽不懂,或覺得太複雜的,
: 就會裝沒聽到。把那些當成實在的事情來研究,那是浪費時間。
: ---
: 曲速的價值,就只在科幻故事中。我很喜歡引用WARP這個概念,但是對它的
: 實質並無幻想。科幻故事的價值,頂多就在啟發對硬科學的學習,硬科幻尚
: 且如此,軟科幻尤然。另外一個事實:科幻小說家不能在小說裡認真寫算式,
: 那樣出版社會看不懂,就會被退件。就算是硬科幻,也只能呈現其引用科學
: 領域中的很小一部份知識。有唸過大學課程就知道,科學的學習是面的,而
: 科幻故事頂多能達到線的等級,而且還是虛線。那些有虛構理論、虛構元素、
: 虛構合金的故事就更別提了。
你說的我都同意, 不過這邊我想你誤會了, 曲速引擎只是一個代稱
並不是真的講 Star Trek 裡面的曲速引擎
最早使用這個名稱在物理期刊裡面的應該是一位墨西哥的物理學家 Miguel Alcubierre
我上面所談到的理論並不是 Star Trek 的曲速理論
而是 Alcubierre 曲速理論, 也有人稱做 Alcubierre Drive
在 Star Trek 裡面, 曲速是利用虛構的 subspace/undulating mode 來達成的
跟 Alcubierre 的理論無關
不過 Alcubierre 由於本人就稱他的理論叫做 Warp Drive 理論
所以講到曲速引擎通常就是指 Alcubierre Drive
他於 94 發表在期刊上的原始論文在這
http://members.shaw.ca/mike.anderton/WarpDrive.pdf
後續還有許多人研究他的模型, 並指出了可能會發生的問題
http://doc.cern.ch//archive/electronic/other/ext/ext-2004-110.pdf
但這些問題據稱是可以解決的
簡言之, Alcubierre Drive 是不是真的不可行還很難說
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e^(iπ) + 1 = 0
- Leonhard Euler
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