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作者lantern (一調之弦), 信區: palmardrama
標題Re: 我覺得布袋戲的商業化是必要的***(轉寄) (轉載)
時間成大物治 黃金之島 (Wed Mar 31 00:28:42 1999) , 轉信
【 以下文字轉載自 lantern 的信箱 】
【 原文由 odd.bbs@Venus.csie.fju.edu.tw 所發表 】
發信人: miao.phx@phx.b81.org (楊小邪), 信區: puppetshow
標  題: Re: 我覺得布袋戲的商業化是必要的***
發信站: 天外魔境 (Tue Mar 30 00:34:18 1999)
轉信站: fjucsiebbs!news!spring!news.ntu!OMW
Origin: magic.math.ntu.edu.tw


※ 引述《star (尋找銀河的行人)》之銘言:
: ※ 引述《nan (神 蝶)》之銘言:
: :     同意!!!!^______________^基礎穩才是最重要的!!!!
:  呃...我看不懂文言文
:  哈哈哈...可不可以解釋一下意思...
:  國文基礎不穩的阿錢|||

        怎麼說好了

        商業化可以延長.擴展.豐富布袋戲的生命

        但同樣的會變質.腐化布袋戲

        所以在商業化之前

        一定要保住布袋戲的精神和生命力

        打個比方,布袋戲的武打效果

        眾所皆知這次聖石傳說的效果是送到外國做的

        以先進的電腦技術吸引人潮(如同風雲的動畫叫好一樣)

        黑河戰記的武打都是拳腳功夫,他的武打未有人能出其右

        就連現在的霹靂想拍出黑河戰記當時的武打效果都很難

        以布袋戲而言,你認識黑河戰記跟聖石傳說的武打效果

        那一個會比較吸引你的眼光呢?

        紮實的拳腳功夫花在拍攝的時間會比較長,但一舉一動都吸引人

        而電腦的功夫,拍攝時是比較輕鬆,但只有開頭和結果沒有過程

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                        一舞劍器震天宇
                           重出武道動殺機
                                 ~~宇末守雲
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 發信站:  phx.b81.org  From: ts10-33.tpe.neto 
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