前文太長全啃.... 關於英譯的問題 小弟高中精力旺盛時 很不自量力的玩過一次 那時是直接拿小說版的兩頁影印下來 翻好當英文作業加分去了 當然現在回頭再看 即使當時會覺得不錯 現在也是羞愧得想燒掉.... 也曾經把詩號照翻 但當時卻連什麼是英詩 寫法 都不清楚 就直接硬上... 想想當時真是太熱血了... 布袋戲要日譯 問題並不太大 日文中的漢字與中文幾乎都通用 就算古字也有相當多可以對應 所以這裡就只論英譯了 詩號問題先不論 關於招式方面 可能很多人都受過港製武俠片的薰陶 能得出以下的公式 STANCE="招、式" method="法、功、訣" 接下來更簡單 只要把招式中的動態單位 加ing 排序一下就能成為不過不失的改譯 事實上真的如此嗎? 參考過一點點西方奇幻文學跟歐美rpg後 我發覺歐美的魔法與招式(如果能算的話) 幾乎不會有"Air come from east" 這種太長的詞 合理一點的話 還不如當"萬引天殊劍歸宗"是詠唱咒文更好一點... 魔法的命名大多數是簡單的名詞+動詞(Shockbite 雷劈) 或是動名詞(Weapon eater 武器破壞) 另外舉例一些格鬥遊戲以及漫畫裡面的招式 原文為英文者 快打旋風的將軍 絕招Psycho Crusher 動畫國配版翻做"精神力壓碎機" 這就不是一個好的翻譯 我姑且借用港漫龍虎五世 赤龍的招式名"絞磨滅絕" 來代替 第二個並非純正英文招式 JOJO1史貝利老師的"HAMON cutter" 舊譯為"波紋裁斷器" 不是太好 再舉一些 SFVSMH2 蜘蛛人的地面絕招"Spider Crawler" 以及OMEGARED的"OMEGA DESTROYER" 美國隊長的亂舞"Final Justice" 橫衝"Charging Star" 以上的舉例中都可以發現英文的武打招式 長度都在兩到三個字之間 (以上舉例是2字 但唯恐遺珠 或是有"MEGA-"之類的加強版 增到3字) 而且多半都是以"--er" "--ing" 來代表這些是為動作 現在的問題是 要如何將饒富深味的招式 濃縮成為歐美人能夠看懂呢? 我的想法是 首先要將動態感表達出來 去掉贅字 接著盡量改寫成以上的英式招式名稱格式 因此"紫氣東來"如果照這樣的改法 可以改成"Rising Purple" 或是"Violet Levitater" 把"東來"省略 只強調"紫氣" 以及實際上有的動作"上升" 雖然在結構上單薄了很多 但是念起來與讀起來 都和中譯版一樣長度 也有點韻感 英文是一字多音節的語言 使用多而短的單字串辭 顯得破碎 我認為用以上"er" "ing"的方式 可以比原本"武俠片式"的長串辭更好 這個方式適用於6字以下的招式 若是7字以上 就盡量寫成詩的格式 但韻節控制在三節內 最後說一下翻譯的情境 布袋戲 乃至於大部分的港漫、武俠故事始終都是古裝世界 但很遺憾 目前為止幾乎沒有看到能夠讓我感覺有古味的翻譯 邵氏復刻老片的字幕勉強能夠抓回一點珠璣感 卻還是少了一點活性 可能要找到精通英國文學或是有莎翁研究背景的譯者真的太難了吧.... -- 妹妹:姊姊~我們什麼時候才可以結婚呢?(跳) 姊姊:妹妹乖~要等到我可以為妳生BABY的時候呀…(撫) 妹妹:那要等到什麼時候…?(搖) 姊姊:乾等是沒有用的…我們先來生生看好了~(撲) 妹妹:姊姊好壞喔…(羞) ~- http://www.wretch.cc/album/mmseraph -~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.127.19