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作者cuteker.bbs@ptt.cc (風神) 看板: mud
標題Re: [問題] OnlineGame & MUD
時間批踢踢實業 (2007/07/13 Fri 09:09:34)
※ 引述《Sanbeishuu (三杯鼠)》之銘言:
:   OLG目前大部分是點一下打一下沒有錯  但是早期就是回合制的啊
:   比方說 石器時代就是當時很紅的回合制 現在想起來就覺得很無聊
:   根本是在比誰等級高
:   MUD的戰鬥模式是偏回合制嗎??

MUD的戰鬥模式是算半即時回合制的,以diku mud來看的話,
每一個round都有固定的pluse(beat/心跳/frame),
跟mob一來一往的出手都是固定時間,
單純來看的話是回合制,
可是算上skill/spell之後就不一定了,
因為這些東西的使用都是在正常的回合中插入的,
如果skill/spell沒有設定wait time/stun的話,
那在普通的攻防回合裡是可以使用多次的skill/spell
像DR裡的NEC使用Nathan Fireball就可以在一個攻防回合內丟出三發火球,
SWA的Razor Blade也可以不在普通的攻防之中隨時使用(雖然下一回合就回不了手了XD),
不過跟FF裡的每個人隨著dex的不同,命令速度也不同是不一樣的,
所以我覺得是半即時回合 :Q
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[57 Lesser God] = Apprentice = Ker
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