※ 引述《shaider.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw (shaider)》之銘言: > ==> 在 ymf1024.bbs@bbs.pu.edu.tw (京城野) 的文章中提到: > > 太好了!既然您這麼具有教育精神,那麼就讓我好好請教您一個問題 > > ,讓您可以名正言順地教育我吧!:) > > 以香港漫畫為例,一週一期,每月共四期的頻率為計,扣除其他部門 > > 的人事成本之後,一部作品的生產線應該劃分為幾個流程,才能夠在最小 > > 的成本負擔下達成最大的經濟規模? > > 希望您不會要我自己來回答這個問題。:) > 喔,「那四個字」的話題不提了呢。 當初我強調那四個字的目的,只是要強調出您的武斷之處而已,因為 你自始至終都沒有提出任何足以讓人信服的引據或論點來支撐您的武斷, 所以我並不想繼續繞著這個點打轉。 > 我已經說過了,我沒有立場教育你。 您實在是過謙了,只要您能夠提出有力的論點或引據來說服我,我會 非常樂意接受您的教育的。 > 而你提出的問題本身設定上就有一堆問題。 > 例如你所謂的「經濟規模」本身的定義就不明確。 只要商品的銷售量能夠超過成本可以回收的那個最小值,即是達到了 該商品可以繼續投產的經濟規模。 > 成本方面還要在扣除人事成本的條件下來計算成本, > 在市場規模不大或是及創業初期,人事成本是最不能排除的。 > 現在香港漫畫的經營問題屬前者,6,70年代的香港漫畫經營問題則是後者。 扣除「其他部門」的人事成本,目的是為了幫您排除其他不確定的變 因,但不表示連流程本身的人事成本也一併排除了。既然您認為不必扣除 這些不確定的變因,那也很好,這樣估算起來會更精確一些。您可願意再 嘗試一次? > 而在流程方面,你問的居然是流程的「數量」而非「方法」。 > 這些問題分開來還算是問題,合在一起來問則是充滿矛盾。 既然是以香港漫畫為例,就已經設定好了生產的「方法」,那麼流程 本身劃分的步驟多寡,自然會影響成本的變動。不過,或許是因為我提問 時的用詞不夠精準,誤導了您的理解方向,以至於讓您看不懂我的問題。 關於這點,我必須向您致歉。 > 因為我沒有立場教育你,所以我只指出問題,我不想和你解釋。 > 而打這篇文章的目的只是證明我可能發現你的疑問中的問題點, > 而你在問這些問題時,卻看不出自己提的問題有什麼矛盾。 > 如果你的認知只是如此的話,我不會再回應你了。 > 知道這方面問題的人自然知道我為什麼會指出這些問題。 現在您還是這麼認為嗎? 說實話,難得有人可以一起討論這些問題,我真的覺得很高興。:) -- 【私文帚地】 http://city.udn.com/blog?ymf1024 -- ╭─╮╭ ╮┌─╮┌─╮╭─╮╭────‧★☆ PU-BBS ☆★‧────╮ │─╯│ │├─╮├─╮╰─╮ 靜 宜 大 學 ⊙ 計 中 ╰ ╰═╯└─╯└─╯╰─╯╰───‧ [ pu.twbbs.org ] ‧───╯ Author: ymf1024 從 218-160-210-177.dynamic.hinet.net 發表