轉信站: GIBBS!ccnews.ncku!news.ccns.ncku!news.mksh.phc!news.nsysu!news.cis.nctu Origin: bbs.kkcity.com.tw ※ 引述《CSA.bbs@bbs.yzu.edu.tw (伏特加)》之銘言: > 四隊、六隊是否有差? > 從數學來看當然有差。 > 球迷就那麼多,會付費的就那麼多,分四隊分六隊當然四隊OK。 > 有人會說,那不乾脆2隊算了...但這樣能玩啥?四隊大概是基本最下限了。 > 球員分四隊,在場上的球員水準也較高,比賽當然也會好看一點,這也正常。 > 想盡辦法讓球迷願意看球,賺錢變多,四隊也永遠比六隊有利。 > 但是,感覺少了些是真的ㄚ。但是台灣人口也就不過2300萬,能有多少隊? > 唉,嘆氣還是嘆氣,好球員不要沒工作就好了,變農場大概也不見得多不好....... 光四隊,對戰組合太少 對我而言會減低我進場看球的興趣 遇到挫折,就想要迴避...我覺得這不是正確的處置 前兩年職棒熱潮就沒這問題... 或者說,職棒都走了十餘年還不是這樣走過來 不遏止職棒涉賭事件,就算僅有四隊 票房還是會跌跌落 > ※ 引述《reppk.bbs@bbs.ccns.ncku.edu.tw (變成老外的自閉兒)》之銘言: > > 雖然我也認同四隊or六隊不是問題, > > 但是既然bonzer說到國情的不同, > > 建議把其他條件也考慮進去。 > > 首先是美國地大, > > 所以民眾會覺得車程一個半小時的距離算是很近, > > 開2、3小時去看比賽的人大有人在; > > 但是台灣地小, > > 一般人開車30分以上大概就覺得遠了, > > 開1個小時車去看球大概除了死忠球迷外不會有人想幹, > > 且美國各大球場外停車應該會比國內方便(應該都有規畫)。 > > 其次是國外對於運動與休閒的重視程度較國內高, > > 幾乎可說是生活的一部份, > > 有的更是排在家庭活動裡面, > > 因此買票進場or購買周邊商品的意願較高; > > 這點雖然國內慢慢有在改變, > > 但距離國外還有一大段差距。 > > 還有就是國外落實主客場制, > > 雖然轉播上每天都有一堆比賽, > > 但考慮到球隊到客場作戰的話, > > 實際上一個地區可能要等上一兩個禮拜才有幾場現場的球可看, > > 球迷憋久了加上上面兩點因素, > > 進場的意願及人數自然會很多; > > 而國內球場就那幾個(北部又較集中), > > 又沒有固定的主、客場, > > 所以同一個地區的球賽密度較高, > > 球迷渴望現場比賽的程度當然就不那麼高(要看也會選擇性的看), > > 也就不會有那麼多人進場看球了。 > > 由以上因素可看出國內較國外經營職棒更為困難的一些原因, > > 但這些並不是不能改變或是克服的。 > > 最重要的是政府、聯盟、球團及球員們都必須要一起用心經營, > > 讓比賽更好看, > > 提高進場看球或購買周邊商品的附加價值, > > 並儘可能的排除降低他們看球意願的可能因素, > > 讓球迷覺得進場看球or買職棒商品是值得的(附加價值>上面說的阻礎因素), > > 這樣各球團的收入自然會大幅增加(雖然成本也會增加一些)。 > > 以上是個人淺見, > > 歡迎各位指教。 -- ┌─────◆KKCITY◆─────┐ KKBOX◤歌名╱歌手╱歌詞╱專輯◢搜尋 │ bbs.kkcity.com.tw │ ★ http://www.kkbox.com.tw ★ └──《From:220.135.64.236 》──┘ 超過80家唱片公司合法授權 音樂盡情下載 --