在寫小說的時候發現一個趣味點:人物的身高。我想設計一場武打,有一個很高 的人和一個很矮的人打架,兩個人要空手搏鬥。 結果發生很好笑的事情:根本用想的就知道打不起來,還要寫麼? 刻意拉長縮短人物的身高,是想要營造漫畫般的誇張趣味,但是這個點太小了, 很難讓讀者瞭解。因為小說並不是漫畫,手塚治虫畫《原子小金剛》可以讓小金剛 用足底湧泉穴的噴射火箭飛身開扁機械巨獸,但是如果是看《假面騎士》的特攝電 影,你會發現那些「怪人」就算形貌各異,身高一定和假面騎士差不多高。 --因為這樣子,讀者/觀眾才看得到! 回想起菊地秀行的《吸血鬼獵人D》,為什麼D要戴大大的旅人帽、長長的披 風,使用的兵器是又長又細的弧型劍?為什麼不要讓他拿鐵鎚和木樁就好了,這 樣不是比較實際? 因為菊地寫小說都是把電影影像文字化,電影裡面可以成立的設定在菊地小說 就是可以成立。所以電影裡面James Bond穿燕尾服漆皮鞋還是可以飛身開雙槍, 吸血鬼獵人D在大太陽底下穿緊身皮衣卻不會為熱浪所溶化。 根據這種思考邏輯,如果很高的人和很矮的人打架,要打得起來,除非矮子會 輕身功夫,可以一跳三丈高和高個兒空中過招,這就是想像力的問題,與真實情 形無關。可是武俠小說的想像力不是用在這個方面的,相信很多讀者都知道,所 以該實際的時候還是得要實際一點。不然光是解釋「我這個設定為何能成立」就 好了,都不要寫小說了。 -- 夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子 之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下 矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以 喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫 之令而自均始制有名名亦既有夫61-62-108-238-adsl-tpe.dynamic.so-net.net.tw海