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作者TellthEtRee.bbs@ptt.cc (加蓋是一種藝術) 看板: physics
標題Re: [問題] "水波"和"光波"的干涉比較
時間批踢踢實業 (2007/07/02 Mon 01:00:34)
※ 引述《Beachboy (天煞孤星)》之銘言:
:  先回憶一下,水波的干涉。
:  兩個波源,產生圓形水波,然後干涉。
:  水波的干涉會有兩種線:
:   腹線:又分為波峰(亮)、波谷(暗)      亮、暗示來自於燈光照在水面上產生
:   節線:兩波相消,無反應區(形成雙曲線)
:   http://www.wretch.cc/album/show.php?i=beachboy417&b=14&f=1137983312&p=0
:   腹線會動態的前進,也就是固定在腹線某處看這干涉圖案,會有亮、暗交錯出現。
:   而節線則是不動。
:  接著回憶一下,光波的干涉,也就是楊氏雙狹縫干涉實驗。
:  開兩個狹縫,讓光通過。開始干涉,在遠處屏幕上產生干涉條紋。
:  http://www.wretch.cc/album/show.php?i=beachboy417&b=14&f=1137983313&p=0
:  在屏幕上,我們看到的也是亮、暗'相間的條紋。
:  我想問的是:
:  1.水波有波峰、波谷。光波照理說也有。但在光的干涉條紋上,是不是波峰波谷看到
:    的都是亮線? 如果是,是不是因為光波表現再我們看到的時候,是以強度│E│^2
:    來呈現,所以波峰、波谷表現出來都是亮的?

     我不清楚 人眼看到光波的波峰和波谷是不是應該對應到 亮與暗

     但肯定持平時 (波峰與波谷抵銷時) 是暗的狀態

     另外光波頻率太大 週期遠小於人類視覺暫留 就算波谷對應到暗 也無法察覺

     能看到光波暗紋的主因  是因為持續的抵銷 就是節點 節線(面)的延伸

    由於光波是球面波 立體的 所以其實這些節點會組成平面

    延伸打到牆壁就是一條線的狀態 (暗紋)




:  2.水波的亮暗會前進,照理說,如果光波的波也會一交錯前進,那干涉條紋應該會左右
:    不斷轉換亮暗。但只是因為,現在波峰波谷都是亮的,而節點本來就不動。所以光波

     這邊的想法是錯誤的

若要把水波干涉 和光波干涉比較

你要想成

                          亮紋 亮紋在這張圖看不到 . 你要橋一個角度
                                                    因為這是俯視圖
                                                 ↑
                                                 要從這個方向看才會看到

         =======.====.====.======== (水波槽的牆壁)(屏慕)
                \    |    / (腹線)
                 \   |   /
                  \  |  /
          ( . )s2  \ | /   ( . )s1


原文中的
"水波槽的亮暗會前進" 是指波會前進 一直打到水波槽的牆壁

可類比 光波自雙狹縫出來後  也會打到     遠方的屏慕


水波的腹線會在原地上下震動   波 則是由波源向外傳撥

事實上水面上所有的點都是在原地上下震動

但是腹線上的點的震動是最劇烈的 震動的結果就是你看到底下的亮暗前進

節線則是不動




:    的干涉條紋是靜態不動的。
:  以上我想的正確嗎?
:   thanks~

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