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作者lightspeed.bbs@ptt.cc (dx) 看板: physics
標題Re: [問題] 有沒有真空中折射率為多少的八卦
時間批踢踢實業 (2007/03/27 Tue 07:16:11)
※ 引述《StringR (MoO~)》之銘言:
: ※ 引述《QKboy (QKboy)》之銘言:
: :  目前我設計的實驗只能證實真空的折射率絕對不是一,至於光子的BEC產生
: :  在折射率等於零是我假設,你可以用一些簡單的光學定律模擬出來,或者你
: :  用光學模擬軟體去證實,可以得出BEC的結果,等等我在推文貼上網址.....
: 這麼深奧的理論,小的完全不懂,不過既然曾經模擬出來過,雖然檔案不見了,相信
: 要重做也不是很困難吧?那就重做一下,把檔案放出來讓同領域的一起研究看看吧。
: 另外由於小的領域跟光學無關,所以光學的東西完全不懂,不過既然是用模擬軟體做
: 驗證的,光學模擬軟體有模擬的極限嗎?小的在用的模擬軟體,也是要看支援模型到
: 什麼程度,才能做什麼程度的準確模擬,可能您把用的軟體,版本,還有做的檔案放
: 出來,讓同領域的一起研究會比較有搞頭。
推!!!!


事實上,就牽扯到一些使用模擬軟體的概念了。

我不知道Q大使用模擬軟體的經驗如何

但是我總覺得,模擬軟體做出來的結果不盡然會是對的。

尤其要模擬的現象又是一種全新領域的時候。


在前幾文章有提到使用光學軟體去跑,但問題就在於,現階段的光學軟體設計和模擬,

我相信都絕對是建立在"普遍"和"常見"的狀況下寫出來的,模擬的條件絕對不能太罕見

,要不然跑出來的東西,實在是沒有可信度可言。(沒實驗 = 100% 沒可信度)

Q大阿~~你的東西,似乎好像只有NASA才做的出來耶,軟體公司在設計時,有考慮

到這些東西嗎?

所以我直覺的認為,這個模擬出的BEC結果  ~~科科~~


在這邊,我想分享一個經驗
我以前國中的時候,寫過一些簡單的小程式去算 Galileo transformation
當我輸入速度值大於c時,還是可以得到一些數據,但當我拿這些結果去找理化老師
討論時,我的理化老師只是科科的笑了兩聲~~~
然後就遞給我一本基本的近代物理,叫我K完後再去找他討論  XD

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※ 編輯: lightspeed      來自: 140.114.187.57       (03/27 07:16)
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