轉信站: GIBBS!ccnews.ncku!news.ccns.ncku!news.mksh.phc!news.nsysu!ctu-gate!ctu- Origin: sally.csie.ntu.edu.tw ※ 引述《flfs (唉...)》之銘言: : 請問一下 : 聽說有種方法 就是用一個水桶 裝水7分滿 : 再讓它旋轉 : 水面形成拋物面 : 再利用垂直的光打入 直到有垂直的光射出 : 此時記錄角速度 : 可以計算出g值(還是G值 忘了= =) 試著導出穩定時水面的方程式與角速度和g的關係 最簡單的作法應該是考慮一個液面上的一個流體質點 因為穩定時質點在液面上沒有徑向的速度,所以液面對質點不會有切向向內或向外的力 (靜流體沒有切應力),故液面該點的作用力是平行該點的法線 考慮重力和液面作用力(根據以上討論應為一正向力)的合力等於該點流體質點做圓周運動 所需之向心力,即可得不同半徑r處的液面斜率,從而導出液面的方程式 如果考慮液面下的體積元素,內外水壓的作用力差等於其所需之向心力 也可以得到相同結果,不過會有一些小地方要想得比較仔細 接著實驗測量實際的水面方程式 最直接的方法(我可以想到的)是用平行轉軸入射的雷射光在液面反射 測量從中心軸到邊緣的入射光反射回來的角度 利用光槓桿原理就可以推算出從中心到邊緣的液面斜率 因為由理論可以得知液面應該為拋物面y=ar^2 + c , a是與g , 角速度有關的常數 因此液面斜率y' = 2ar 所以可以取數個r值量取y' ,作線性迴歸即可得到常數a,從而推算g值 這個作法我實際作過,確實可行 測量反射光角度的方法,我當初是用紙片擋在入射光對測的液面上 在兩個不同高度攔截反射光點,由兩者的水平距離和垂直距離推算反射光的斜率 至於你說的方法應該是根據理論推導,dy/dr = rω^2 / g 平行轉軸入射光經液面兩次反射又平行返回時dy/dr = 1 (液面為45度時) 設此時r=r0 , 則 r_0 = g/ω^2 測量不同ω時之r0 做 r0 對 1/ω^2 的關係圖,線性迴歸所得之斜率即為g值 最後提一點,做這個實驗時,如果用水的話,要花一點時間才能到達穩定 (所有地方都以同一個角速度旋轉) 不知道換用黏滯係數較大的液體會不會有幫助 : 請問大大們 有沒有詳細資料 感謝 以上是有點久遠的記憶 有錯請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.158 ※ 編輯: mantour 來自: 140.112.213.158 (01/22 06:26)