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作者oj113068.bbs@ptt.cc (橘子汁) 看板: pcgame
標題[閒聊] 幻想三國誌二一些缺點...
時間批踢踢實業 (2007/05/03 Thu 21:17:42)
= =

我今天玩到韓靖被依依殺死...

不知道離完結還有多久

不過我已經有些不吐不快的話了

以下列出我覺得幻三的一些缺點,雖然他是有名的優秀國產,但是還是希望他能改進(前

幾天我還很熱血的寫信去遊戲公司)

不過因為是個人意見,要是有看不順眼的,也請不要介意,我是個龜毛人


已經遇見的bg

1.有一次使用化印玄刁戰鬥,結束後沒有變回蜜兒,竟然升級了,回到主介面可以發現玄

刁比蜜兒高一級,且沒有升級點數

2.遊戲戰鬥中無故當機,畫面上的動態持續,面板亦可移動,但點選之後沒有出現功能表

(比如點物品但是卻無反應)

3.用搜尋網站似乎還有另外一個網址,和遊戲的前導畫面的連結不同,舊的網站嗎?

4.幻2討論區(指遊戲前導畫面中的網站的討論區)有一文『遊戲中無法得到的十魄』

5.戲導遊關閉之後無法再開啟。

6.有個城市的隱藏寶箱好像是無限的?

缺點:

1.關於遊戲的對話,我玩過很多RPG在對話中都會提示下一個去的地點的方位(東西南北等

等簡單提示),但是我在幻2卻必須不斷的翻地圖,或是誤以為某地點在地圖上,好比說下

坯的泗水、白門樓等等,一時我還誤以為在大地圖上,這是我在幻一的時候就遇過的困擾

,不斷的要尋找下一個事件地點,我玩到剛遇見趙子龍一段,已經因為如此,很多次不得

不上網搜尋攻略了,



2.說明書不完備,帝苑的說明裡面少了通天,也有多處疑似邊排疏失而出現完全相同的文

字段落。

還有什麼叫做被動技阿?



3.有些劇情的處理實在很粗操,除了主角和小棠之外難道都不重要了?我到現在還搞不清

楚韓靖和依依後來改變的來龍去脈,只是簡單知道"可能"如何,而且韓靖死的那一段也處

理的太潦草了吧?大CG跳兩格就倒了,完全沒有劇情衝擊的感覺,聽聞死訊的主角反應也

太....我龜毛吧

還有太多東西的取得都太容易了(像是靈肉分離的短劍、修復寶鏡等等)



4.NPC的對話整個....小棠都已經不在了老鴇還會說"諸位大爺要是為了海棠而來可要盡早

入座"云云,有一段劇情是劉備在鎮江和主角一行人已經話別,後來劇情不知道過多久,

又回到鎮江去找周公瑾,我到客棧去,劉備還在哪裡,還可以跟我做當時對話,我整個囧

掉,去飛凰宮接受春使考驗的時候,我走近還沒啟動事件,他就跟我說"你找到我朋友我

就給你鑰匙",我再走更近才開始事件

還有一個是,公主到客棧的拒絕住宿竟然也是"這比前可不能亂花",這句話感覺應該是愛

錢的男主角說的吧?當行動角色改變了,希望在這裡也能下點功夫...



5.迷宮很不迷宮,走的輕鬆是很好(我討厭迷宮),但是偏偏又很多道路用"藏的",叫人在

原地打圈

有的地方因為是事件觸發的地點,觸發之前沒有可以前進的符號,事件之後就可以前進了

,我個人很不習慣這種方式,我的經驗是,他還是可以過去,但是可能會出現對話合理的

阻止主角前進。


6.我的職業病來了,這遊戲是3D的,很多地方3D跑的不錯,但平面視覺效果很差耶,光是

剛進入遊戲畫面的那個選單我就昏倒。壓一個半透明底還給我用標楷體,再來大家可以注

意遊戲終戰鬥畫面結束的時候,出現的那個經驗值計算、戰果等等的視窗(那個戰鬥勝利

的漸層用法和顏色我也很受不了),藍色的部分壓了一個底紋,他填滿的部分有很奇怪的

空露= =...是因為敢稿嗎?

總而言之對於平面設計的部分我有種種的不悅(像是化印的新造型 囧

但可能是我的職業病所以先講到這


7.化印本身除了偷竊功能,我真的很少用,要有寵物系統,可以讓他更實在一點嗎?蜜兒

的數值本來就不高,化印的戰鬥功能更差,除了大型戰鬥中會叫玄刁出來偷東西,幾乎都

沒用,因為攻擊力低,輔助就算是到最高級也像沒有似的

9.戰鬥的招示裡面,根本不可能3x3,頂多只能2x3阿,而且2x2的也不能選方向...


以上的部分以及細節建議

1.建議在對話中安插對話引導玩家(遊戲內已經有像是強調酒菜要去客棧買、去某某處等

待或是找人等對話暗示,要改進想必不難),也讓遊戲進行更合理(難道主角是個萬事通,

人家說哪裡他都知道)

2.下次說明說書請不要趕稿,我真的很受不了這樣...以及平面請改進。

3.對於劇情的節奏鋪陳請交代的更清楚、更用心一點

4.請注意NPC的對話設計。

5.迷宮的設計請用心點,不要一直複製場景,要藏路也不要讓玩家找太久

6.請提升化印等的實用價值

7.建議帝苑的物品升級功能可以設計升級前後的數值對照表

8.戰鬥招式的軸點建議不要在中心點,而在前排,或是讓沒人的地方也可以點選為攻擊中

心。

9.我....私心建議多一點笑點(揍),因為這遊戲歡樂的部分很少

雖然我很挑但是這遊戲還是有值得嘉許的地方

1.3D的動畫算是跑的不錯(奈何橋一段有穿幫XD),雖然造型顯意但是並不簡陋

很多遊戲硬要跑3D但是又怕玩家玩不動只好在很多部分降格,結果3D變三低

2.角色設計很鮮明,主角群算是討人喜歡的,特別是子龍(裝熟XD)

3.和前代有不少連結,這種感覺還算不錯,可培養玩家對遊戲的感情。

4.戰鬥的場景雖然是3D,但沒有我討厭的違和感和累格,動作也很華美~(心)

5.妖怪的造型我還算挺喜歡的,缺點是類型有點少ˊ3ˋ

6.迷宮只要沒藏什麼路就不算太難,遇見怪的機率也剛好,而且我從來沒有為了打boss特

別練功,感覺這樣才玩的順暢阿>//3//</我最愛這一點



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目前只玩道韓靖過世這樣

說不定後面還會有其他的褒貶吧

不過也因為我只玩到一半,大概不算中肯XD

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