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作者fish740729.bbs@ptt.cc (Fish740729) 看板: palmardrama
標題[心得] 閒聊霹靂的配樂
時間批踢踢實業 (2008/08/20 Wed 00:33:47)
這是完全主觀的5566文,請慎入。

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「放這麼有氣質的音樂啊?」
--工作場合一位未受音樂訓練前輩,在聽過素還真《
爭王記》配樂後對我的評語

「超熱血!」
--幾年前在某大學國術社的成果展上,某位友人對於
燕歸人武戲配樂的評語

「你怎麼這麼愛聽這種靡靡之音?」
--某年某月,一位音樂系出身正妹友人(別神圖=..=)
對於空谷殘聲配樂(動脈精選十三track02)的評語

*

霹靂布袋戲的配樂,是在刀光劍影、恩怨情仇外吸引
戲迷的另一熱點。好的配樂不僅烘托氣氛,讓戲迷津
津樂道,更成為戲中許多人物的註冊商標。身為戲迷
,我對霹靂的配樂印象不錯,然而它仍有不少問題,
也許該是有系統討論的時候了。

才疏學淺,歡迎補充;如有錯,請告知。


(一)配樂發展..................................

1. 早期(1980s~1999):

 a. 沒有智慧財產權概念,因此以「未知會取用」國
    內外經典曲目為主要配樂來源。

 b. 原創程度:低。頂多僅限於用keyboard模仿某曲目
    旋律或抽掉原曲人聲,談不上創作。

 c. 舉例: - 素還真原曲出自{打雀英雄傳}
          - 葉小釵原曲出自日本動畫{天驕志雷馬}
          - 崎路人配樂出自齊藤英美作品{錦繡}
          - 素續緣原曲出自久石讓{天空之城}配樂
          - 亂世狂刀楓橋再會幕容嬋的配樂,出自
            喜多郎{天與地}電影原聲帶
          - 莫召奴初出場配樂出自風潮音樂{天地人}

 d. 代表性作品: 高福順配樂專輯(一)~(六)

 e. 優點: - 每一首都非常經典,而且音色幾乎都很棒
          - 資訊不廣的戲迷也能聆賞經典配樂,體會
            為什麼大師的作品稱得上大氣、夠水準

 f. 缺點: 明目張膽觸犯智慧財產權,教壞小孩


2. 後期(1999~):

  a. 具備智慧財產權觀念,懂得要怎樣「參考」才能
     光明正大繼續出配樂賺錢

  b. 於1998年成立無非文化,並於2003年和動脈音樂
     合作。之後這兩者的配樂,霹靂有永久使用權。

  c. 原創程度:中等。許多配樂經常有某知名曲目的影
     子,但已漸漸加入各編曲老師的個人巧思和風格。
     此外仍承襲從前培養專屬台語歌手演唱特定曲目的
     傳統。黃妃、荒山亮、蔡佳瑩都是這時期的佼佼者。

  d. 編曲老師名號舉隅: 阿輪、孫敬凡、黃建秦、石恩
     明、吳駿毅、章世和、林薇、黃名偉、浩旭、阿達
     、張乃仁、洪信傑、慧萱......

  e. 優點: - 原聲帶發行速度快、數量多,可迅速收藏
           - 各編曲老師巧思各自不同,符合多種口味
           - 幾乎每個角色都有專屬文、武配樂,還有
             情境配樂

  f. 缺點: 「也不是說做得不好啦! 反正就是那樣...」



(二)配樂特色......................................

1. 旋律和人物或情境大致都搭配得頗恰當。配樂說故事
   的能力極高,渲染力極強,經常能將聽眾帶入神奇玄
   妙的幻想世界。

2. 曲風靈活多元:東方風、中國風、電音、古典、爵士
   、台灣民間......等幾乎都有,不拘一格。

3. 樂曲層次豐富。儘管真實音源比例不高,然而透過多
   種樂器、音效、人聲的搭配組合,仍能呈現好聽好記
   好哼唱的作品。許多配樂的編曲極具巧思,令人幾乎
   忘記那是罐頭音源和keyboard模仿出來的作品。

   比喻:用多種廉價水果切片做成的什錦刨冰。


(三)配樂問題.......................................

1. 兩家公司發行速度過快。目前情況: 大約每兩個月發行
   一張專輯、兩家公司輪流發片,因此造成每30-40天就會
   有一張專輯上市。在過分商業化搶錢取向的原則下,難
   免導致作品良莠不齊、存在感薄弱、聽過即忘的情形。
   這也是之後一連串問題的根源。
   (天音:簡直就像日本AV女優,無論是人物或作品,幾乎
   都沒有保鮮期)

2. 真實音源明顯不足。大部分的配樂,無論是人聲、樂器
   或其他音效,都是採購(量少價昂)的音源片後擷取重製
   ,或是以keyboard模仿而成。於是,配樂音色經常不夠
   飽滿,甚至有的作品根本就是「嘈雜」、「扁平」的代
   名詞。這樣的音色聽久了,很容易令聽眾厭煩。因此若
   能聽到真實的樂器演奏或人聲演出(如羽人非獍的某首
   配樂),就十分值得戲迷痛哭流涕了!

3. 編曲創意彈性疲乏、抄襲味道仍重。彈性疲乏導致許多
   曲目只是名字和旋律不同,但風格幾乎完全相同。例如
   無非《蒼玄泣》和《神州》原聲帶裡的{黑羽迷夢}和{
   情義對決(素還真vs葉小釵)}聽來猶如一首曲子的不同
   樂章。又如{古塵現世}和{鶴凌九霄}兩首配樂,風格頗多
   類似之處,其中前者的人聲呼喊,更是脫胎自武俠電影
   《英雄》裡秦軍萬箭齊發時的場景配樂。其他的作品也
   難脫過份致敬之嫌: 例如無非《龍圖霸業》原聲帶中{妖
   后}的旋律即和電玩《越南大戰》配樂如出一轍、動脈
   《精選二》中{龍座九皇}可說是電影《魔戒》裡{布蘭詩
   歌之命運曲}的改編曲、無非《神州》原聲帶裡{忍者戰
   鬥曲}(track17)更是自家電玩產品《霹靂奇俠傳》裡
   秦假仙某首戰鬥配樂的抄襲作......
   這些作品,經常讓花大錢購買原聲帶的戲迷倍感「熟悉」
   甚至「五味雜陳」。

4. 編曲重複性過高。許多配樂的樂章都採abc-abc重複的
   方式,將一首樂曲的長度灌水成原本的兩倍。這種作法
   難免令人覺得: 既然如此,何不直接下載試聽版來收藏
   就好? 反正最好聽的那一段在試聽版裡就已經聽完了。


(四)未來建議........................................

1. 降低發片速度,讓編曲者有更多的琢磨時間,以免形成如
   下的惡性循環:
   戲迷花大錢購買劣質原聲帶>>戲迷感到上當>>戲迷不願購
   買或改以聆聽盜版配樂>>戲迷對於盜版配樂裡較低的取樣
   頻率感到不滿>>公司營收降低>>加快發片速度以求盡快賺
   取利潤>>配樂品質降低>>戲迷花大錢購買劣質原聲帶...

2. 減少同一角色重複配樂的情形(例如銀鍠朱武就有{朝露之
   城}、{朱武出陣}、{天炎斬風月}三首武曲,未免失之浮濫
   ),改以一到二首較有代表性的樂曲統括。

3. 提高真實音源比例。這個問題只要前述的惡性循環不解決
   ,恐怕對於經費有限的編曲老師而言有困難。然若大問題
   能解決,或許這個次要問題就有可能改善。
   (嗯...沒錯!黃建秦老師,拜託你了...)

4. 激發編曲創意。這個問題在前述三個問題解決前,無解。
   畢竟編曲老師也是人,而靈感也會有中斷的時候。不給他們
   旅遊取材貨休息喘氣的機會,又能苛求他們搾出多少創意?

5. 戲迷顧好自己的荷包......


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看完了? 歡迎測試您的數字鍵"2"功能是否正常。
現在我才知道胡適所說的烏鴉是何種心情了。


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