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作者demian.bbs@bbs.ee.ncu.edu.tw (夢幻‧德密安), 信區: mud
標題Re: DOOM任務大公開
時間中央大學松濤風情資訊站 (Mon Dec 2 18:37:02 1996)
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>==>發信人: Pan_Pan.pbbs@pbbs.chpi.edu.tw (Pan Pan), 信區: Mud
>因為DOOM時在是一個很困難的MUD,而且有些公會很爛
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>練起來花時間,如詩人...
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 很困難, 難在哪裡?剛剛開始玩一個 Mud, 有哪個 Mud 不難的嗎?DOOM 難?
 常常可以聽到一大堆 DOOMer 說 ES 難, ESer 也說 DOOM 難, 到底哪個比較
 難, 有沒有投入這個才是關鍵吧!!況且太簡單的 Mud 你玩起來有意思嗎? 
 至於公會爛, 有人規定你一定要玩哪個公會嗎?你玩 Mud 的目的是來受氣的,
 還是來享受 Mud 的樂趣的, 請你先想清楚吧!一堆強的公會不去練, 偏偏要
 去練爭議最多詩人, 而且練了抱怨聲又特別大, 真不知道是怎麼想的.
 況且要比爛, 還有惡魔在撐著哩 :)

>因此特別公開練法,如任務..
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 你是幫 DOOM 打知名度還是來破壞 DOOM 的?有點看不出來哩!

>q16-q19 我不會,拿錢去砸flame 就有人會說...or ask lv30 
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 你是來侮辱明教的還是開玩笑的?拿錢砸 flame 的就有人會說, 這是哪門子
 的笑話?ask lev30.. 這個真有人會說嗎?懷疑哩懷疑...
 首先, DOOM 為什麼會有升級要 check quests 的完成數?這個用意跟 ES 的
 explore 應該是一樣的, 大神們莫不希望玩家都是實實在在的練上去的, 讓每
 個玩家都是實實在在的 lev30 or lev19, 讓每個玩家在升級之餘, 更能兼顧
 整個 Mud 所給你帶來的樂趣, 只是大神們的用心良苦往往變成玩家詬病的地
 方, 遇到 quests 不會, 到處凹別人解法;explore 不知道, 就凹出一張冒險
 度賺取表.. 這真的好像是道高一尺, 魔就高一丈, 好累喔!
 
>如此明細的說法,一不會讓新手玩個任務問了一堆問題,只要知到路就會了!!
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 我覺得 DOOM 就是地圖有點大, 才讓新手有點無所適從, 只要知道路就會了,
 通常已經不是 q 不會的問題了 :)

>二,巫師應該不會連著種說的不清不楚的quests都要改!!
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 我想應該不會改, 因為錯誤連篇, 語焉不祥, 連我會解的看完都快不會解了.

>三.使老好人不會應為talk 太久被pker 幹掉
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 看不懂, DOOM 安全區多的可以說是 Mud 界裡的佼佼者了, 要 talk 不在安全
 區, 這個有點說不過去.

>四.....好說好說,日後如果還有人不會,真是該....給pker 砍吧:PP
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 新手只要加入明教是最保險不過的了, 因為 PKer 不敢對明教的下手, 所以說
 歡迎新手加入明教喔 :)
 *Babe 老大, 我幫明教宣傳有功勞吧?給個甜頭吃吃吧 :)*
 

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