作者motonpom.bbs@ptt.cc (鱷魚) 看板: mud
標題Re: [心得] 四度空間技能 canyon(土噬術)
時間批踢踢實業 (2008/08/11 Mon 18:23:17)
※ 引述《foolchac (鐵拳查克)》之銘言:
: 降低mob的協調性是不是只會減少普攻而已?對於會發特攻的Mob幾乎是沒有用處
: 所以這招也只能用來pk?耍寶?
: VoidMud後期幾乎都沒什麼看到有在更新了,所以類似這樣的技能還不少
: 感覺少了點什麼,完成度不夠,真是可惜呢...Orz
這就是為什麼要把skill分開貼出來,給大家看的原因
因為一個技能,會有很多的見解跟應用分法
也有太多的討論空間了,什麼東西都可以拿出來討論的,
用這個技能為例,我也覺得現在已經完全失去寫出來的意義了.
每個mob都在用特攻,都會飛,就只差不會全程full heal了.
是或許這技能當年很強,可是現在我也是覺得這技能.............
如果這技能有個破壞fly之類的,像之前的反重力這類的法術,
或許這技能有一片很大的生存空間...
事實上不止是這個技能而已,還有一堆技能,都可以給他些附加屬性
不然低等技能-->沒附加屬性,沒有人用
高等技能-->有屬性,但打不到或威力根本不符合效益,一樣沒有人用
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