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作者Sanbeishuu.bbs@ptt.cc (三杯鼠) 看板: mud
標題Re: [問題] OnlineGame & MUD
時間批踢踢實業 (2007/07/11 Wed 15:45:20)
※ 引述《stabber111 (D miner)》之銘言:
: 請問各位大大
: MUD和OnlineGame的差別是在於什麼?

  OLG有美麗的畫面跟動感的音樂 MUD頂多是方塊 線條 拼出來的圖

: 如果要把一個MUD給OnlineGame化可行嗎?

  可以啊 有心就可以 不過 舉例來說
  四度空間這個Mud就曾經被抄襲成OLG 好像是叫做 東方傳說
  不過它是抄襲的 所以當然不是全部轉換 只是技能跟特色模仿而已
  因為一個大型Mud 職業動不動數十種 謎題 三四十種
  要全部製作成 美麗的畫面 實在是不敷成本的

: and....
: OnlineGame的地圖和MUD的room也有差異
: 如果要設定,是要一格room一張地圖還是設定一格room等於一個坐標?
: (但這樣戰鬥似乎就會很怪了...)
: 接著是戰鬥模式
: MUD的戰鬥模式偏向回合制
: Online Game的大部份是點一下打一下

  OLG目前大部分是點一下打一下沒有錯  但是早期就是回合制的啊
  比方說 石器時代就是當時很紅的回合制 現在想起來就覺得很無聊
  根本是在比誰等級高
  MUD的戰鬥模式是偏回合制嗎??

: 囧
: 好像很難克服Orz
: 有人試過嗎? 分享一下經驗吧Orz


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