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作者gamestmkII.bbs@bahamut.org (資源回收再生魔), 信區: mud
標題[心得]一些7777裡有問題的eq
時間巴哈姆特電玩站дгуみЬ (Wed Dec 2 02:16:06 1998)
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呵呵,看到title可能很多人會以為是imm eq吧:P
其實我只是想趁7777關了的期間
把7777裡一些會互衝的eq提出來給大家看看:P
我就先談談kni的eq吧:
第一個有問題的就是ring,大家應該都知道
elemental ring:str1 hr1 dr4
finger:hr2 dr4 int-1
啖雲ring:hr 3 dr3
以這三件eq比起來
需要solve quests才能拿到的元素ring在str穿滿的情況下
居然比不上finger或啖雲不是有點奇怪嗎?
還是元素是專門寫來讓evil的kni,bxr湊滿str的?:P

再來說說wiz和mag-swd的eq吧,
我個人覺得這兩者是問題最多的class:P
或許也是因為純的wiz與mag-swd在7777很少見了所以才沒人在注意...
我先列出有問題的eq吧:P
白霧amulet:mana65
rex amulet:int1 mana60
life book:mana60
merlin wand:int3 mana40
saint gold sword:int2 mana40
灰鳥sword:hr10 mana80
瑯環jade ring:str1 hr5 dr-1
dragon arms:int2 mana70 str-3
丹青臂:wis2 mana50
fight leggings:mana35
sango2_leggings:mana30
wheel:mana60
魅影boots:con1 mana15
上面列了一大堆大概嚇到不少人吧
心想:這些eq有什麼問題,你才有問題呢:P
沒錯,這些eq本身大多沒出什麼問題
問題出在每個area是不同時代由不同imm所寫的,
因此eq之間較難取到平衡:
接下來開始講解吧:P
先拿三種amulet來比好了
大家想一想,
比rex還難k一點的life book除了w1 dc-12的特性之外,
是不是比rex amulet還少了那int??
而且life book anti-NC
而難度7的白霧(沒記錯的話:P),solve拿到的amulet也只是w1 dc-12 mana65 antiNC
才比life book多5
更重要的是rex amulet的int1對白霧來說是致命傷
因為在wiz的int屬性裡:
sango2_light 1,cloth 2,storm 2這三樣是該部位add mana最多的eq
而如果我們把merlin wand的int 3換成rex amulet*2,頭部再穿crown
那手部是不是就能拿灰鳥sword了??
算一算,mana-(5*2+10)=-20,但sword比wand多40 mana
是不是就此讓白霧amulet被打入冷宮了?:P
(就算不會solve sango2,cloth換virgo也多int1)
而且穿sword還有個更大的好處,遇到會disarm的mob
怕sword被幹還能先remove,int一樣30(不用換black girdle耶:D)
另外k merlin跟吃飯一樣容易(因為只要arthur一die,多數人都會先等reborn在馬上k:P)
solve saint卻常常等reborn到煩死(而且難度應該也是定在7...)
既然等於是為mag-swd寫的sword搶了wiz的wand的飯碗
那我覺得就該把sword上過多的mana轉嫁到其它mag-swd eq上
首先目標就是jade ring...
jade ring本身可以說是為了取代tu而存在的:P
不過因為swd的yamabuki ring從int2 mv30被改成dex1 mv30後
除了slr與穿一半的mag-swd以外,幾乎已沒人在穿(除非像我一樣練隻hr-kni...:P)
所以jade ring出現後並沒造成太大的效應...
我是覺得,jade ring可以改成str1 hr5 mana30,把dr-1去掉
sword則改成hr12 mana20,wand改成int2 mana30,saint gold sword改成int3 mana40
(其實後兩者倒不那麼重要,不過sword的存在倒讓我所有的正統法術系char都穿sword:9)
繼續講講手臂吧,之前七龍珠出來就有人說過black hand比神龍臂還好不合理
那時black hand和black girdle也做了整理而不再有hr3 mana70 hp-20的hand
後來不知怎麼的(聽說是有imm用錯了舊hell的資料是吧??),
比神龍臂還強的hand又像魔鬼終結者一樣回來了:P
但神龍臂卻沒改強,而且還(str-3...),然後笑傲江湖又從SM裡轉戰過來
出現了個wis2 mana50的丹青臂,雖說笑傲的quests很easy,
不過painting與dragon互衝卻是不爭的事實
(除非你把watch換rex bracer,grail換dragonball,不過這樣mana還是少)
這麼一來,我就覺得hell eq還是該調整
丹青臂改成wis2 hr3 mana50,神龍臂則不要減那麼多str
(最好不減,因為wiz eq很少add str,除了刺針str4...
 但是刺針少了200mv也讓mv不多的wiz頭痛:P)
最後是腳部與腿部的問題:
現在光是以mana多而言fight+wheel是最多了,
可是一來fight leggings的mana比sango2_leggings多不是很奇怪嗎?(這也有人提過...)
二來,wheel間接扼殺了魅影boots,因為原本只要不穿神龍臂,
有sango2_light的wis1,腳部就是魅影boots最好,而且con1
如果把屬性配成17 22 22 14 15,train 3 8 8 0 1,
那只要再加個giant power的str3,wiz的屬性就滿了
但是如今wheel的mana60太過強勢,就算把fight換成刺針,boots換成wheel還是比原來多10
不過,eq本來就不該十全十美,所以boots和wheel也倒可是視為兩種選擇,任君挑選:P
但是sango2_leggings跟fight leggings的立場卻該互換才是:P

最後補充一下:
聽說jojo3解完會拿到兩個eq:防燒的box和add str1 int1 dex1 con1的medal是吧
這樣不是不太好嗎?
7777目前除了k 變態cao的et和horse與dreed的scaner和armour之外,
似乎沒有其他的例子是一次拿兩件best eq吧
我想jojo3就算再難也沒到那種變態的程度吧(如果有sango2那麼難就算我廢話多:P)
別跟我說jojo medal比不上blue medal哦,
因為只要你還有old super judge armour(str1 dex 1 hr3 dr4)
配上jojo medal不就比blue medal還棒了??
而且blue又看機率,jojo比較easy...
(如果想說改掉judge的反而更不好,因為極易拿到的golden cloth是best cloth才奇怪,
 而且在gun nosave,scaner怕燒的情況下,k dreed真正的收獲就是armour,
 雖然armour也沒有以前好了...)

好久好久沒寫過那麼長篇的文章,
本來還打算多寫些,不過實在有些累了,就停在這兒吧
其它我覺的不合理的eq就等以後有空再說囉:P
要是有人覺得我前面說得不對也歡迎吐槽:P
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