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標 題: 音質與資料量,善用混音器 eunice (轉寄)
發信站: 黃金之島 BBS
日 期: Sun Dec 1 01:28:34 1996
音質與資料量的關係
已知的事實是取樣頻率越高,越能表現高音域的音色;取樣解析度越高
,音質就會越乾淨,為什麼每個光碟片的聲音不盡量錄得越高越好呢?
因為天下沒有白吃的午餐,越接近原音表現的聲音其資料量就越大,有
個公式給您瞧瞧,很容易計算出其資料量:如果選用 Mono 等級錄音,
所耗用的記憶體是〝取樣頻率 x 取樣解析度 x 秒數〞,如果是 stereo
品質的話,由於有左右兩聲道,需要再乘以 2 倍:〝取樣頻率 x 取樣
解析度 x 秒數 x 2〞。舉例來說:11 KHz、8 bit、1 秒鐘的 Mono 錄
音需要11K x 1 Byte (=8-bits) x1 = 11 KB 的儲存空間;如果想要有
音樂 CD 的音質:44K x 2 Bytes (=16bits) x 2,每秒就要有 176KB
的資料量,夠嚇人吧!
所以不少聲音壓縮方式被應用來節省檔案空間,像 ADPCM 雖然可以省
下不少空間,但聲音也沙啞得像得了 A 型感冒。
一般說來人耳可以聽到 20 Hz 到 20KHz 的音域,所以44KHz 的取樣頻
率對人類的聽覺來說已經非常夠用了,是頂級視聽享受。
善用混音器 (Mixer)
由於 Mixer是一顆處理音效控制的晶片,負責個別音源的音量、混音與
調整錄放音的音量大小,比一般音響上的旋扭還炫,這麼好的功能不用
不可,不過晶片上不能長出開關旋扭,但是你可以透過軟體的混音器的
控制面板來篩選調整各種聲音的來源,包括外接的放音設備、CD-Audio、
Wave Audio、MIDI 以及麥克風輸入的聲音等。
當你裝上音效卡,混音器並不會自己出現在您的電腦中,它通常都跟著
音效卡中所附的驅動程式及音效控制程式磁片而來,在 Windows 3.1環
境下沒有 "hardware independent" 的混音器程式,需要您( 或您的電
腦供應商) 自行安裝才有,在 Windows 95 下,您可用 Windows 95 附
的混音器。
沒有好好認識混音器,沒認真玩過混音器,就不會知道音效系統是否全
部正常,你永遠也不會知道是否買到一套完整的 MPC。另外,有些音效
卡的混音器在 Windows 95 中因不相容而無法正常使用,如果這樣,你
只好用Windows 內建的混音器,或向你的音效卡廠商要新版的驅動程式
及混音器程式。(精采內容,下期待續)