壓縮器的話,是把過強的訊號壓制, 弱一點的訊號則讓他強一點 。 (所以別調太多,不然聽起來會有點死板的感覺就是這樣) 所以我猜可能是把壓縮器想成過強就減弱這樣而已, 而忘記弱的訊號也會被增強這個部份,所以會想不通~~ attack表示compressor作動的敏感度, 所以調高attck時,過強的訊號很快就被壓到設定值,反之亦然 因此picking的一瞬間就被處理到那個值的話, 這樣聽起來"撞擊感"、punch就會比較大, 也就是一瞬間的音量較大的意思了, 因為他在短時間內就被處理到一定的強度了XD ※ 引述《EROS4 ()》之銘言: : <以下為貼文> : Attack:決定壓縮器的敏感度。您可以將Attack調大一點, : 表示訊號要超過臨界點並持續較長的時間後,壓縮器才會動作, : 如此一來,聲音若超過臨界值的期間極短,就可以不必啟動壓縮器, : 也就是壓縮器會比較〝遲鈍〞;相對的,若Attack值設得較小, : 則壓縮器就會比較〝敏感〞。 : Release:跟Attack相反,當Release值越大, : 表示當訊號掉落到臨界點以下一段時間之後,壓縮器才會停止作用, : 若訊號只是掉到臨界值以下極短的時間又拉回來, : 則壓縮器就不必要停止作用;而Release越小的話,表示訊號一旦掉落到臨界點以下, : 就會立刻停止壓縮器的作用。〈有些機種將Release標註為Sustain〉 : 再更白話一點,如果你要Picking那一瞬間的音量不要那麼大, : Attack就開大一點〈就是壓縮的程度大一點的意思〉; : 如果你希望延長音的部分盡量不要壓小聲,Release就要開大一點。 : <以上為貼文> : 黃色的地方我也不大懂 : 不是說Attack調大比較遲鈍嗎 : 那為什麼想要讓聲音的訊號小一點反而是把Attack開大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.161.27