問題是Wii的黃金成長期已經過了
最佳進場點是剛上市時,這要有優於常人的判斷力
現在不是產品的好壞的問題
而是未來市場只能緩慢成長或是持平
如此情況下,股價早已利空出盡
電子消費產品循環速度是很快的
好產品在研發或是剛發表就要立刻進場了
等到市場一熱就差不多要出場了
到你真的覺得很不錯,很多人在使用,就是市場接近飽和中了
然後又要推出更新的電子產品了。
【 在 tachibana1@kkcity.com.tw ( ) 的大作中提到: 】
: ※ 引述《Maruku.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (ptsback)》之銘言:
: Wii 的魅力就像標題所下的前一句話一樣「是給不會玩Game」的人
: ,這種感覺,我們沒有「控制器障礙」是無法體會的。
: 當初Wii 會以這種方式控制,有部份也是起因一些初學者玩紅白機
: 時,會很不自覺地想要晃動控制器來控制電玩裡的人物。這個舉動
: 看在可以順利操作電玩人物的玩家眼裡,是個很有趣的動作,而不
: 自覺地會嘲笑對方,進而使初學者對於「電動」產生排斥感。然而
: Wii 作到這種類似體感控制方式,讓初學者會被嘲笑的因子消失了
: ,打起電玩就比較無憂無慮。
: 如果在家裡招待一群不會玩電玩的人,Wii 真的是一個很好的選擇
: ,尤其是帶動氣氛真的超讚,Wii 剛開出來時,一堆人拿來我家用
: 那個120"投影機打,視覺效果、歡樂絕不是on-line game或是多人
: RPG遊戲或是紙上大富翁所能比擬的,而且也不怕初代機的BUG!搖
: 控器砸在投影布幕上,布幕不會壞。即使一起用PS2 玩無雙打得很
: 過癮,那也要一個有相當實力的人才能使歡樂加倍,但Wii 沒有年
: 齡也沒有電玩年資的限制,輕輕鬆鬆就讓快樂複利化,這點PS2 就
: 作不太到,除非有類似「桃太郎電鐵」,但與其玩那個,還不如看
: 電視(因為,看得懂日文的人基本上還是佔少數,一邊講解一邊玩,
: 主人都累死了)。如果Wii 上面有無雙系列,而且是利用「揮」控制
: 器來玩的話,應該讚到不行,然後隔天X 到不行(因為都鐵手了)
: 而且如果有伺服器服務的話,也可以下載讓三、四十歲的人很懷念
: 的遊戲可以玩(當然,有個東西叫模擬器也是可以玩啦!)
: 我一直很想買一台,但問題是台版一直出不出來,不過說真的,Wii
: 如果一直出這種沒什麼內容卻又很貴的遊戲,也讓我有點裹足不前
: 。所以我還是繼續愛用我的PS2。
: 這是我玩電動25年來,Wii 給我的感覺,以及親身使用過他人機子的
: 感想。(如果Wii有出忍者外傳的話....家裡的裝潢應該會全滅吧!)
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※ 來源:‧大度山之戀 bbs.thu.edu.tw‧[FROM: 140.116.205.180]