轉信站: GIBBS!ccnews.ncku!ctu-peer!news.nctu!news.iim.nctu!news.cis.nctu!news.c Origin: [192.9.201.116]!axp.sis.com.tw!sisfw1.sis.com.tw!ccserv.csie.nctu.edu. □按照個人的壞習慣,先講壞話。 Nadesico 的問題在於,缺乏一個能連續貫穿全篇的劇情主軸。對於分鏡與戲劇 張力的處理過於薄弱。以至於變成有點不上不下,說它是長篇的 SF 故事,在裡 面卻充斥著短篇的笑料。說它是短篇即興作品的組合,在搞笑與顛覆的功力上卻 有所不及。 所以會變成看過以後就可以忘掉的作品。 □正常的感想,惡趣味的感想,關於十五到二十六話的部份 那個分鏡可以拖出來打一打了,製作經費不足,就必須用創意補足,選美會那一 話,由利加的取鏡真是生硬啊!枉費了那麼好聽的片尾曲。當然,比畫工與動畫 數要跟 MACROSS 比當然比不過,但是混也要混之有道! 完結篇也是,明人與由利加接吻,玻色子跳躍開始那幕該用一些停格的,如果沒 有琉璃的事後說明,誰知道那一幕發生了什麼事?作為完結篇,那一幕應該要帶 給人感動的情緒的,可是事實上沒有。 不過同樣是選美會那話,琉璃看到由利加的表演,那一段內心戲就很棒。雖然覺 得很蠢,但又不由自主地想要像由利加那樣,體貼人意的思兼感受到這樣的心情 ,自己切換到自動操作模式... 心靈麻將那話應該很容易看懂吧?連每一段插敘的時間都很體貼地告訴觀眾了, 要釐清事件的先後順序應該不難。那個 ??? 的心靈麻將片段與其他的事件是在 同時進行的。為何由利加與伊妮斯的行為沒受到影響?由利加雖然能力很強,但 本質上卻是單細胞動物一隻,所以表裡的個性是一致的。可是伊妮斯我就不知道 了。 白鳥九十九到 Nadesico 艦上那話,先不管為何全艦都會被 gekigunga感化,這 些人被感化後幹的事情真的是... 跟動畫社每年辦的動畫週沒什麼兩樣!連續放 映動畫,擺攤位賣相關商品。「你跟畫面上這些人都是一樣的!」這一幕傳達著 這樣的訊息,雖然很有趣,但卻笑不出來。 然後白鳥九十九的名言:「娜娜雖然很好,但是,她終究只是活在二次元世界的 人!」突然冒出來這句,真的是重擊一堆有二次元徵候群的傢伙。「只迷戀厚度 小於 0.5 CM 女性的傢伙們,醒醒吧!」這也是製作群所傳達的訊息。 所以,讓動畫歸動畫,讓現實歸現實。不少 EVA 中毒者該回頭看看這部作品的, 解毒劑在這裡啊! 當然 GG 與 GGG 的熱血中毒者也該解毒,不過他們好像只看得到 gekigunga , 因而症狀反而加重? 琉璃琉璃與思兼的確是艦上最強的偷窺雙人(?)組。反正攝影機到處都是,必 要的時候還可以公開轉播(笑)。而且,琉璃對遙湊與白鳥九十九的接吻鏡頭看 來沒什麼反應,看多了見怪不怪嗎? □然後,是一些奇怪的話 □主題意識的部份 Nadesico 艦上的成員,在設定上大多都是平凡人,沒有特別的聰明,也沒有特 別的運氣,身為主角的明人更是被故意設定成一般的動漫畫迷。沒有強烈的毅力 與意志,也沒有那種要作不可能做到的事的氣魄。這樣的角色組合要作什麼呢? 在前半段可以說是什麼也沒做到,開著超強的戰艦像郊遊一樣一路到了火星,然 而什麼奇蹟也沒發生,只能草草逃離。現實的壓力卻一件件壓上來,世界也不再 單純,正義不再是正義,連自己所做的事情,也無法完全說服自己是對的。最後 終於被整個世界逼到火星遺跡之中... 最後的最後,大家很高興地把遺跡轉移走以延緩戰爭,然後相信這件事情是對的 ,個人的戀愛問題或許也解決了。但是之前的問題依然存在,的確每個人都有每 個人的正義,但是像赤月一般不擇手段也是他個人的正義,這是正確的嗎?今後 每個人又何去何從呢? 答案並未被設定,而且,在 Nadesico 裡面曾經出現過的所有答案都被否定了。 或許連製作群也不敢給答案吧!這種混亂的作品看起來可真是混亂啊! □特別的部份 「模擬」這個要素在整部作品裡面佔了很重的角色。戰鬥機器人的模擬機、大量 虛擬實境的應用、然後是心的模擬、戀愛關係的模擬、人與人間人際關係與互動 的模擬。 Nadesico 上面的成員,每個人都有每個人的個性,在不同的環境下,每個人做 出每個人個人的反應。這些角色往往跳脫了劇本的控制,做出一些很沒有戲劇性 ,但是卻很有個性的舉動。 所以 Nadesico 的劇情發展才會如此奇怪,與其說是劇本,倒不如說是拿著這些 人物設定去玩角色扮演遊戲所形成的攻略小說。有些事件雖然沒有什麼意義,但 是玩出來了,所以要記錄下來。例如整備班長攻略チろペ失敗的片段就是如此, 這段對人物個性交代與劇情發展完全沒有影響的事件,照樣花了時間去交代。 對明人來說,根本就是個戀愛模擬遊戲,不過就如同現實生活中拙劣的動畫迷, 一旦環境 VR 化之後,行為就開始不知所措。總之這傢伙的攻略可以說是完全失 敗,到最後只贏得了擔任安慰獎的由利加。 □所以,還是針對主要角色分析吧。 □明人的場合 當主角真是好啊,雖然缺乏當主角的所必須有的特性,但是能力卻沒少掉。明人 的成長過程在計畫上有刻意避免與其他動畫的主角成長相重複,沒變成熱血少年 也沒變成死小孩。但是整體上一點都不好玩,很爛的角色,個性又不明顯。 明人對周遭事物的看法與作法與一般的動畫迷是相同的,看 gekigunga 是因為 喜歡好作品。與動畫,與他人都保持著一定的距離,害怕作錯事傷害別人傷害自 己,所以做事有點畏畏縮縮的。長期壓抑自己的結果在玩心靈麻將顯現出來,完 全不多想,說做就做。 最後總算是把自己對自己的限制與壓抑解開了,該拍手說恭禧恭禧嗎? □由利加的場合 從明人的回憶看來,由利加的個性根本就沒有成長。從以前就是明朗的單細胞, 長大了之後由於大人的煩惱偶而會低潮一下,不過個性上還是完全沒有進步。說 實話,由利加還比較有一般的主角特質。 □琉璃琉璃的場合 不知道該如何說起,因為我個人很喜歡這角色,可能沒辦法分析得很精確。琉璃 琉璃的魅力來自於理性與感情間的微妙矛盾,一開始的タろ是基於理性上對艦內 蠢事的批判。中期則是自己被這群傢伙感染了,也察覺了自己的感情,自己所在 意的事情,這時候大概有一半的「タろ」是在自我嘲解。到最後算是承認自己的 感情與一年來的記憶了,這時候「タろ」變成用來損人的話了,然後追加一句「 タろタゲろ」當口頭禪。 又,我不是ソベヵ⑦,我發誓! □小惠的場合 小惠與明人大致上是相同的,他們都是反應正常觀點的角色。只是小惠的成長幅 度並不大,到最後還是要想一想,暫時克服自己逃避的心理,才回到 Nadesico 艦上。 □赤月的場合 扮演壞蛋的角色,可是我不覺得這個角色很差勁。他只是忠於自己的欲望而已, 而且也沒做出什麼不可原諒的壞事。到後來他多多少少也被那群笨蛋影響到了。 很可愛的角色。 □就這樣了,還有一些雜七雜八的東西,就先保留吧。 -- 優雅的水色魚 E.G.A. E.mail: cyyau@ms8.hinet.net