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作者MorgonKara.bbs@bbs.ntu.edu.tw (摩宮迦羅) 看板: comic
標題不以成敗論〈英雄〉1 評動畫版《交響情人夢》
時間椰林風情 (2007/10/03 Wed 11:54:29)
                        Warning:

      本文是以《交響情人夢》的動畫版與日劇版做比較,其中對日劇版會進行
  嚴厲的批判,建議熱愛《交響情人夢》日劇版的觀眾即刻按左鍵跳出本文。

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          多年前,吳祖緗先生給我們說《紅樓夢》,他非常痛恨越劇電影
          《紅樓夢》……,他說原作裡有一個關鍵的情節,順序被改編者
          弄顛倒了。這一顛倒不要緊,整個意思就都錯了。

          那就是寶玉為了戲子蔣玉涵挨了父親的打,挨打之後,黛玉去看
          望他,很是傷心,黛玉就說了一句話:「你就改了吧。」寶玉回
          答說:「妹妹妳放心,為了這些人,縱是死我都甘心的。」

          吳祖緗先生認為這話實際上是寶玉的一次真正的袒露心跡。話中
          的「這些人」說的是蔣玉涵之流,指的卻是包括與林黛玉的兒女
          私情在內的叛逆性情感,這話林黛玉也聽懂了,認可了,從此之
          後便平靜下來,再也沒鬧過彆扭。

          而在越劇《紅樓夢》裡,這個探病的情節,卻被安排到前面去了
          ,於是在賈寶玉說過此話之後,又發生他們吵嘴的過節。吳先生
          認為這是大大地把曹雪芹誤解了,同時也大大地缺乏對中國倫理
          文化的常識。這就是它的寫實情節的嚴格與縝密,不會有一絲一
          毫的疏漏……

                                     -王安憶《小說家的十三堂課》
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      本人非常痛恨日劇版《交響情人夢》,漫畫原作中所有關鍵情節(複數)
  ,被改編得面目全非,切割得支離破碎,整個意思就都錯了。

      不管日劇版有多少收視率,不管它宣傳多棒,本文標題就是不以成敗論〈
  英雄〉。

      什麼叫做「關鍵情節」?故事裡每一場音樂會,幾乎都是「關鍵情節」!



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          音樂可說是一切創造物中最虛無的東西,它最難物化,它是附在
          時間的流程上,轉瞬即逝。

          而它的聖靈之光也就在此,它最具有神的特徵和靈魂的特徵。


                                     -王安憶《小說家的十三堂課》
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      一個故事裡真正的主角,有時候不見得是人物,而是無法物質化的「虛無
  的創造物」,例如圍棋(《棋靈王》),例如音樂(《交響情人夢》),這個
  故事往往就有了一種不可思議的透明感,一種高度,那也是神話的特徵。

      這種「虛無的創造物」,往往指涉一個精神上的形而上界、心靈界、彼岸
  、永恆的國度。故事中的人物必定有所成長,而這種成長必定來自故事人物如
  何調整自身與這種「虛無的創造物」之間的關係。

      在《棋靈王》之中這一點表現得很明顯,不只是主角,所有配角也是如此
  ,在一場又一場的棋賽之後,他們不停調整自己與圍棋的關係,因此每一場棋
  賽都有意義。無論觀眾是否看得懂棋賽,是否覺得冗長而不耐煩,這些棋賽都
  不容許隨意刪改。

      《交響情人夢》的真正主角是音樂,就表現力而言,音樂當然比圍棋佔太
  多優勢,而我個人對於動畫版與日劇版的評價標準之一,就在於真正的主角在
  這兩部作品裡是以怎樣的姿態現身演出。

      接下來,就來看看《交響情人夢》最關鍵的情節-學園祭的拉赫曼尼諾夫演
  奏會,兩部作品的編導分別如何處理這個場景的。


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