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作者saintseiya3.bbs@bbs.wretch.cc (元人), 信區: comic
標題Re: =?big5?Q?=A8D=B9D1=20=20=A1]=B5=FB=B4=D1=C6F=A4=FD=A1^?=
時間無名小站 (Thu Dec 28 11:37:40 2006)
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※ 引述《MorgonKara.bbs@bbs.ntu.edu.tw (摩宮迦羅)》之銘言:
>      「棋靈王」是講述一個原本對圍棋一竅不通又沒興趣的少年,因為被一位古代
>  棋士的幽魂附身,啟發他對圍棋的天分與熱情,一路過關斬將,邁向職業棋士之路
>  的故事。
>      從故事結構來看,「棋靈王」是一部屬於「格鬥」性質的漫畫,故事情節的開
>  展不過是一場又一場的擂臺賽,內容勵志熱血,主角打落牙齒和血吞,艱苦奮鬥,
>  擊敗難纏的對手,摘下勝利的桂冠。如果把「圍棋」這個題材換成拳擊、足球、劍
>  道……甚至是品酒、壽司……等等,似乎並無差別。

 這個點講得很妙,少年漫畫本來就是公式的循環,所以題材很重要。

 納蘭真把這個公式稱為「布袋戲模式」,我聽了有一點逆耳,布袋戲的種類有很多
吧,霹靂布袋戲的模式只是「金光布袋戲」的其中一種表現方式,這樣講實在籠統了
些。

 但不管,反正只是加深印象,知道就好。

>      果真如此,「棋靈王」似乎注定了會失敗,由於它具有先天上的弱點:首先,
>  圍棋對弈不比拿著刀劍砍殺,缺乏動作上的爆點;論題材的知識性,敘述品酒與廚
>  藝的時候可以掉書袋,提供一些資訊給讀者(無論他們是否能夠吸收),然而關於
>  「圍棋」的知識就無法如此呈現,對圍棋外行的讀者,必定看不懂對弈中的盤面,
>  又如何感受廝殺的戲劇張力?

 戲劇張力...很重要。

 試想把弓拉開,那種緊繃的感覺。

 還有倒酒倒太滿,快要滴出來可是又好像不會滴下來那種感覺。

 張力。

 爆點。

 請看電影《鍋蓋頭》(Jarhead),那部電影有張力而沒爆點。 

 聽說是導演故意的。

 男生很容易便體會出來的,超級不爽的「彆」的感覺。

 沒有爆點,就很「彆」。
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫 61-62-95-152-adsl-tpe.dynamic.so-net.net.tw
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