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作者ogsex.bbs@tropic.med.kmu.edu.tw (藍色忘憂草), 信區: bridge
標題分數計算與基本觀念及一些特約
時間熱帶魚天堂 (Tue Feb 8 00:56:07 2005)
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Origin: tropic.med.kmu.edu.tw

叫牌進階:
(一)何謂成局;分數概念

1. 部份合約:
高花一線 30 分;低花一線 20 分;每多一副多一線位。
成約(made)加鼓勵獎分 50 分

如:1S(合約)吃了 7 磴;完成一線合約
30+50=80 分

1S(合約)吃了 8 磴如同完成 2S 合約
30 X 2 + 50 = 110 分

3S 吃 10 磴牌,over one
30 X 4 + 50 = 170 分

3C 吃 10 磴牌同 4C
20 X 4 + 50 = 130 分

2. 倒約:
有身價當一個 100,兩個 200。(無論高低花)
無身價當一個 50,兩個 100。

如:3S 吃7 磴;倒兩個
100 X 2 = 200 (有身價)
50 X 2 = 100 (無身價)

2C 吃 7 磴;倒兩個
100 X 1 = 100 (有身價)
50 X 1 = 50 (無身價)

3. 何謂成局:
即底分加起來大於等於 100 分

如 4S:底分 30 X 4 = 120 >= 100
如 5C:底分 20 X 5 = 100 >= 100

這些都是成局合約;又為何要叫成局呢?
當然是有獎分囉!
有身價加 450 分;沒身價加 250 分

如: 4S 吃 10 磴 30 X 4 + 50 + 450 = 620 分(有身價)
30 X 4 + 50 + 250 = 420 分(無身價)

5C 吃 11 磴 20 X 5 + 50 + 450 = 600 分(有身價)
20 X 5 + 50 + 250 = 400 分(無身價)

※打 NT 合約;第一磴 40,其餘每一磴 30 分。

3NT 底分 40 + 30 X 2 = 100 分
總分 40 + 30 X 2 + 50 + 450 = 600 分(有身價)
40 + 30 X 2 + 50 + 250 = 400 分(無身價)

4. 滿貫:
小滿貫:有身價再加 750;無身價 500
大滿貫:有身價再加 1000;無身價 750

6S 吃 12 磴:30 * 6 + 50 + 450 + 750 = 1430(有身價)
30 * 6 + 50 + 250 + 500 = 980(有身價)

7S 吃 13 磴:30 * 7 + 50 + 450 + 750 + 1000 =2460(有身價)
如此類推。

5. 賭倍合約:
賭倍成約,(底分+部份獎勵)*2

如: 1NT(X) 吃 7 磴:
(40 + 50)* 2 = 180 分

2C(X) 吃 8 磴:
[(20 * 2) + 50] * 2 = 180 分

4S(X) 吃 10 磴:
[(30*4)+50]*2+450=790 分(有身價)
[(30 * 4) + 50] * 2 + 250 =590 分(無身價)

重賭倍(即賭倍後底分 >=100 分)視為成局。

如:2H(X) 吃 8 磴,由於 ((30*2)*2>=100)
[(30 * 2)+ 50 ] * 2 + 450 = 670 分(有身價)

3C(X) 吃 9 磴,(20 * 3) * 2 > 100
[(20*3) + 50] * 2 + 250 = 470 分(無身價)

Double over one
有身價多 200;沒身價多 100

如: 1S(X) over 1
(30+50) * 2 + 200 = 360 分(有身價)

1NT(X) over 1
(40+50) * 2 + 100 = 280 分(無身價)


(二)如何叫到好合約:
王牌合約:多半 8 張以上的王牌配合
若無 8 張王便叫無王合約。

部份合約:15-25 點
GAME (成局) :26-31 點
Slam (滿貫) :32↑ and 35↑

(三)如何表示點力:
1. 開叫者只需較清楚牌型和點力,合約 90% 是由答叫者決定,先長後短。
2. 答叫者新花迫叫;NT 不為新花,先長後短。

如: 1D 1S → 迫叫
1H 2C → 再迫叫(多半 5、4 以上)

1D 1NT →不迫叫

1D 2D →不迫叫

1C 1H →迫叫
1S 2C →迫叫(視同新花)
3. 開叫者越過自己兩線即為倒叫(16-18 點)

如: 1D 1S
2H
*2H>2D 為倒叫(16-18 點)

1H 1NT
2S
*2S>2H 為倒叫(16-18 點)

4. 當開叫者報清點力時,答叫者便可決定合約

如: 1D 1S
2H ?
當答叫者有 10 個點,便可直接叫 3NT,若不足便邀請或 PASS

5. 何謂邀請:當點力相差 1、2 點可成局時便是邀請。

如: 1NT 2NT(便是邀請;8 or 9 點)
開叫 1NT 有 16-18 點,當同伴只有 16 點,便沒 26 點,當同伴 17 點
便會有一個 GAME,所以叫 2NT 同伴有 17 點以上便會接受邀請。

1H 3H(11,12 點)同伴高於 13 點便可成局。

1S 3S(11,12 點)同伴高於 13 點便可成局。

6. 迫叫成局:沒叫成局不得 PASS

如: 1D 1H
1S 2C →第四門新花

1D 2C
2H →加起來已有 26 點,不得 PASS

1D 1H
1S 2C →迫叫成局後,跟同伴說對哪門破叫成局
2NT 3S →對黑桃迫叫成局

1D 2C
2H 3D →對方塊 try slam


(四)簡單特約
1. splinter(跳叫 2 線花色)
王牌對到,單張或缺門有成局點

如: 1H 4C(12 點以上,紅心配合)
4D →(有方塊第一控,梅花沒廢點)
4H →(梅花除 A 外還有點,爛牌)

1H 1S
4C →(19-21,黑桃 4 張)
相同的,好牌報 A,爛牌叫 4S。

2. mini splinter(跳叫 1 線)
同 splinter,基於不越過 GAME 無法跳叫 2 線

如: 1S 2H
4C →(16-18,該門單張)

1H 2D
3S →(16-18,該門單張 or 缺門)

1S 2S
4C →(19-21,該門單張 or 缺門)

3. 何謂史蒂曼:(8 點以上,有 4 張高花)
(1)同伴開叫無王後,保證無 5 張的高花;但為求得 4,4 高花的配合,故使用高花詢問
叫。
(2)之所以要有 8 點是因為當同伴沒 4 張高花配合時,最少可叫 2NT 邀請,總不能 4,
5 點便要同伴 16-18 打 2NT 合約。

如: 1NT 2C(史蒂曼) 1NT 2C
2D →(沒高花) 2H 2NT → (4 張黑桃 8,9點)
2H →(4 張) 3S →4,4 高 花不接受邀請,打 3S 合約
2S →(4 張) 4S →高限點, 打 4S
2NT →(五張低花)

1NT 2C
2NT 3C →低花詢問叫(try slam)
3D →5 張 D
3H →5 張 C

(3)對 2NT 開叫的史蒂曼(保證 5 個點,有 4 張高花)

如: 2NT 3C
3D →(沒高花)
3H →(4 張)
3S →(4 張)

4. 低花詢問叫:
當同伴開叫 NT 時,手持(5,5 兩低 or 一門 6 張 weak 時)

如: 1NT 2S 1NT 2S
2NT →方塊比較好 2NT 3C → 6 張要打
3C →梅花比較好

答叫者束叫低花牌組
1NT 2S 1NT 2S
3C / (要打梅花) 2NT 3D ( 要打 D)

5. 轉換叫:(0 點以上,有五張高花)
同伴開叫 NT 吃同伴的點,吃自己的高花
弱牌則轉換後 PASS;好牌轉換後再叫

如: 1NT 2D 1NT 2D
2H / →弱牌 2H 2NT →(5 張紅心,8,9 點)

1NT 2D
2H 3H →(6 張紅心,8,9 點)

1NT 4D →(6 張以上轉換)
4H

6. 五,四高花 與 五,五高花表示法。(切記)

如: 1NT 2C
2H 2S →(4張紅心,5 張黑桃)

1NT 2C
2S 3H →(4張黑桃,5 張紅心)

1NT 2D
2H 2S →(五,五雙高,4-7 點)

1NT 2H
2S 3H →(五,五雙高 8 點以上)

7. 哥柏問 A (少用到)

如: 1NT 4C
4D → 0 or 4 張
4H → 1 張
4S → 2 張
4NT → 3 張

8. 黑木問 A;4NT 以後

如: 5C → 0 or 4 張
5D → 1 張
5H → 2 張
5S → 3 張

9. R.K.C.B 羅馬 key card 詢問叫,王牌同意下的 4NT

如: 5C → 0 or 3 張 key card
5D → 1 or 4 張 key card
5H → 2 or 5 張 key card 沒王 Q
5S → 2 or 5 張 key card 有王 Q

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*Origin: ωω tropic.med.kmu.edu.tw 
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