我把「耶魯版」的《吸血鬼獵人D》六冊全部看完了,想法稍微做了修正,對於 菊地秀行的小說也算有了更進一步的瞭解。根據我自己搜集的情報來看,菊地老哥 寫小說有兩個很大的弱點,他自己也承認的: 第一個,他不擅長於故事的連續性,很不喜歡把故事做連結。這所以他寫的小說 除卻大長篇(一套很多本那種)之外,一本跟一本之間是沒什麼關聯的,故事的連 續性感覺很薄弱(以"D"這個系列來講),偶爾會提到一些相關的東西,但是基本 上會有關連的部分,大多是故事創意的重覆。 第二個,他很不會寫感情戲。這所以他的主角幾乎每個人都是比酷的,像D啊, 秋節羅這兩支擎天巨柱(菊地小說最賺錢的兩個系列),主角都是不太愛講話, 然後具有雙重性格,突然之間就會變化成為「無情的魔人」這樣子。 我以土屋隆夫創作的角度來講,其實菊地秀行適合這一類的創作方式。故事有 一個固定主角來吸引讀者(譬如說「千草檢察官」、「吸血鬼獵人D」),但是 真正有趣的是故事裡面只出現一次的那些配角人物。千草檢察官雖然讓人憎惡, 但是土屋隆夫所寫的故事可看性頗高,其實我在看土屋隆夫都是在看那些故事。 菊地秀行的讀法相同。 他是利用人物設定來吸引讀者一直讀下去,但是故事本身的可看性才是決定品 質的關鍵。菊地秀行寫故事的功夫「很糟」,創意亂丟,感覺就像抓著一支散彈 槍四處亂打,完全不知道子彈的珍貴(爆)。這樣子的創作形式,其實在經過反 芻或是衍創、改編之後,故事會真正寫出傑作,就像古龍一樣的。 所以我們看《JoJo的奇妙冒險》看《幽遊白書》或是《Hunter X Hunter》這些 受到菊地秀行影響不小的漫畫作品,反而還更能瞭解菊地秀行的小說風格;直接 去看菊地小說,能得到的多是粗糠和原料,甚至他自己擔任編劇的漫畫作品也是, 都沒辦法知道菊地秀行「好在那裡」,因為他的創作態度--基本上不是很嚴謹。 而從菊地秀行又可以追溯回「山田風太郎」,同樣是創意爆漿的奇幻作品,山田 風太郎比菊地秀行更值得崇拜,因為他會把故事統整得很好,而且設定不會無厘 頭。菊地秀行小說看到很昏倒的地方就是,他想怎樣就怎樣,完全沒在管的。一個 角色可以拿著火箭筒亂轟,然後過五分鐘之後「靈魂轉移」附身到別人身上搜集情 報,照理說武功很強的角色應該不需要「妖術」吧,但是菊地秀行對於角色設定從 來不會加以限制,全部大鍋炒,書中角色動輒全知全能,只要作者爽就好,這點實 在讓人看了有點昏倒。 山田風太郎就不會有這種想法,一定是「滷水點豆腐,一物剋一物」,就算是威 能最強的主角人物,也必定會有「卒吃帥、兵吃將」的巧妙現象,所以他的故事都 能兜轉的很好,菊地秀行卻常常會給人「哪會按呢?」的錯愕感受。 看完六本《吸血鬼獵人D》,感覺故事性較強的是一到四集,第四集《死街譚》 開始已經有點暴走,不受控制了,第五、六集只能說作者根本是瘋了。菊地秀行在 《D-夢境成真》(奇幻基地版:《夢中的D》)書中有提到他的一本名作《夢幻 舞踏�恁n(中譯:《夢幻舞蹈會》,皇冠出版),說那本是「劇情到了後面難以開 展」,但是我覺得這第五本的D才真的是唬爛到爆!看了兩遍都不滿意,刺客方面 也是遜到不行,我感覺作者自己的夫子自道跟我的想法往往都是天差地遠,他覺得 很差的作品也許我會滿意。 -- 夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子 之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下 矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以 喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫 之令而自均始制有名名亦既有夫61-64-173-138-adsl-tpe.dynamic.so-net.net.tw海