作者Plutonia (意難忘), 信區: PT91
標題一篇去年打的文章 (轉載)
時間成大物治 黃金之島 (Tue May 18 08:02:25 1999) , 轉信
【 以下文字轉載自 hardware 討論區 】
【 原文由 liangr.bbs@bbs.ntu.edu.tw 所發表 】
在在過一個多月,萬眾引以為盼的Windows98即將出爐,會是像有些人所猜想的還是
Windows98 Beta3把換了個包裝?”它”之所以推出了那麼多的測試版。目的還不
是讓大家先做白老鼠。這大家也習慣了,不是嗎?我想這次的改版,已經不會像是
MS-DOS和Windows3.1轉變成Windows95時所造成的轟動。。當然這不是重點。今天
所要探討的是兩大作業系統Windows 95和Mac OS沒有要挑起兩家宿仇的爭端,只是
單純的想作一下比較。到底有哪裡好?誰較好?誰較遜色一些?
如果當年微軟公司敗訴的話,作業系統的局面將完全的改觀。沒有Windows95。也
不能說誰抄誰的,這種圖形使用者界面早晚會出現在電腦的視窗中。只是先由有遠
見的史蒂夫。傑伯所發現,並在APPLE公司推出的MAC機型發揚光大!當年傑伯第一
次看到微軟公司的視窗軟體時非常的生氣。不過比爾蓋茲回覆他說:史蒂夫,就是
你在我之前打破了全錄的門窗,你拿走了電視,並不表示我就不能隨後進去拿走錄
影機。這就是很諷刺,Xerox全錄公司創造了圖形使用界面(GUI),但並沒有發揚光
大,為其代來名利,財富。由1984年推出的MACINTOSH(麥金塔)電腦首先帶領一
股風潮,但APPLE電腦目前佔有率仍是偏低,反而讓Windows95大行其道。幾乎每一
台開機後的電腦,會出現一個視窗的符號,左下角會有一個”開始”鍵。
兩大陣營的作業系統,先說到界面部份。兩者的畫面,幾乎是大同小異。Win95為了
怕太像Mac OS所以我的電腦,垃圾桶等ICON內建的位置是在左邊。雖然”開始條”
可以上下,左右的移動。內建還是和Mac OS相反的位置。(沒人會想改這個東西吧
?如果有的話,可能是一些想用Mac OS但又買不起蘋果電腦的人?)某些網站有提
供一些共享軟體。可以把Win95改成類似Mac OS的畫面。甚還可以變臉改成蘋果Mac
OS的工作列!我的電腦小ICON變成一台MAC8500機殼圖案,還有資源回收筒變成MAC
的Trash圖案。那個程式叫WinMac.可說是幾可亂真。不過骨子裡還是Win95.
先做說明,以下所說的MAC OS是指8.0的版本。現已有最新的8.1T不過兩者差異並
不大。一個較顯著的差異是內建的瀏覽器Navigator由3.01版升級到4.04版。而微
軟的Internet Explorer正式成為蘋果的〔指定瀏覽軟體〕。
而在Win95到Win98之間的變化在那裡呢?支援多重顯示,只要你有八張顯示卡你可
以串接八個螢幕,厲害吧?不!這功能在蘋果電腦中已經有十幾年的歷史啦。除非
是美術工作者,這功能是鮮為少用的。支援新一代的週邊裝置標準,如USB,IEEE
1394,AGP,ACPI。內建支援紅外線資料傳輸,(新一代的麥金塔電腦裡也都有內建了
)這功能比較適用在”筆記型電腦”。因為不用為了傳個資料,牽了一大堆線。還
有FAT32新的檔案系統,能讓硬碟更能有效的利用空間。(可將2GB以上的硬碟規劃
成單一的磁碟機。)Mac OS也有相近的東西,叫”HFS+”。這個格式可以將硬碟區
分為42.5億個區塊。無論你是用多大的硬碟,區段大小最小只有0.5K,最大也只有4K
。這樣便能有效的節省硬碟的空間。。但在容量相同的前提之下,就是區段容量越
大,搜尋的速度也就越快。看使用者是想犧牲一下空間,換來速度,還是就是想省
空間,速度沒有關係。就在個人囉。。
知道為什麼2GB的硬碟會在市場上”撐”的那麼久的原因嗎?就像當年的540MB硬碟
也是一樣。先前的因為Dos無法判讀超過540MB的硬碟容量。只要一超過這容量的硬
碟,就必須分割。現在的win95是不能判讀超過2GB的硬碟。卡在這軟體的限制。有
這個瓶頸,所以這些硬碟才能在市場上支持的久。分割後的硬碟區分為c槽D槽E槽
等。。最後一個為光碟機的代號。這些英文符號常被MAC族恥笑。因為在他們的麥
金塔電腦中從來不用這些符號來區分硬碟的。也無須分割硬碟。更沒有容量的限制
。。。
操作性來說兩鍵的滑鼠坦白說是比單鍵好用多了。win95裡的右鍵功能就非常的方
便好用。就是能”一鼠掌控”事情的感覺。在MAC中就必須單鍵敲擊配合左手按住
control鍵。才能作出類似PC上右鍵的功能。顯得麻煩多了。不過MAC族他們常使用
快速鍵,兩手並用增加工作效率。反觀PC族便只有少數人懂的用快速鍵。可能是被
兩鍵,三鍵,滾輪型,等花樣百出的滑鼠給”寵壞”了吧?
雖然同是電腦,不過兩者在當初的設計理念卻有很大的出入。蘋果公司的研發人員
將使用電腦的人當作主體,所以能研發出親和性和人性化的作業系統。使用圖形界
面,同步硬體,軟體的設計。整合後操作的系統電腦。果然贏得廣大的消費尋眾的
的認定。在1985年底,微軟公司也推出了Windows 1.0版。因為他也看出了圖形使者
界面將來一定是作業系統未來的主流。Windows 95 藉由讓使用者避開 DOS 的複雜
性,確實使 PC 較過去易於操作。但是不要忘了: DOS 仍然存在於 Windows 95 裡
,而且使用者仍須知道它的使用規則。 Mac 介面是徹底圖像化,所以使用者永遠不
必面對像 DOS 這種系統本質上的困難。雖然在今日微軟的win95已經獲得比Mac OS
使用者多的優勢。不過因為軟硬體無法像蘋果公司能有效率的結合,而且台面上說
是圖形化界面,骨子裡還是有MS-DOS的影子,如還是需用C>,D>等符號來辨別硬碟
。開機時的路徑,種種的設定,如果沒有一點DOS的概念。還真是玩不了WIN95哩!
在我認為Win95是一個早產兒,還沒真正的發育完成。便急者脫離母體,想賺錢的微
軟公司。那Windows3.X更是不用說了,嬰兒形都看不出來。現在的Win98就成熟多了
。不過也沒好到那去。只是比起前一代是大有進步了。
眾多的作業系統中 有人說Windows NT是物件導向的系統。他只是以物件為基礎,但
不是完全的物件導向。”物件導向”這個名詞是說作業系統將每一件東西都看成互
相之間可以已幾乎沒有限制的方式結合的獨立物件。在完全物件導向化的作業系統
,你組織資料的方式就無限制了。像檔案,目錄,及檔案夾(folder)等項目就變得
沒什麼意義了,因為資料可以在幾種不同的組織方式下結合,儲存並重新載入。。
在MAC的使用者都知道,他們的光碟機可以用來開機,並可以進行安裝的工作。Win
dows NT也可以。但Win98仍然沒有支援光碟開機,使用光碟機開機,不但可以節省
製作開機片的時間,而且光碟機的速度又比軟碟機快多了。還在用軟碟開機實在是
有點”跟不上時代”了。
還有兩大作業系統在分辨檔案也是有顯著的不同。Win95支援長達253個英文字母的
長檔名,(誰沒事會取這麼多字?)Mac OS支援到31個字母。win95是利用檔名之後
的”延伸檔名”(副檔名)來辨識檔案型態。MacOS用的則是兩組看不見的檔案標記
。一組叫做”型態”(type),一組叫做”製作程式”(creator)。
SimpleText是隨Mac系統所附的小型文書處理軟體(類似WIN95的記事簿,功能強多了
)。他取代了一個更簡單的軟體TeachText.SimpleText除了可以改變字形,樣式和大
小,他還可以開啟某種類型的圖形。最棒的是”它可以將文字念給你聽”。厲害吧?
但只能念英文。相信不久的將來研發之後一定能”念中文”的!在Apple Extra發現
內有”Plain for power Macintosh"檔案夾,這是一免費的聲音辨識軟體。它允許你
不用滑鼠,鍵盤,直接告訴你的電腦要做什麼?你還可以為電腦取名。很多命令是內
建的。它需要特殊的麥克風放在螢幕的下方,否則不能使用。現在的機種都有”隨機
”附贈這個麥可風。還有些繪圖軟體准許你創造開機畫面(StartupScreen)。一但有
開機畫面,裝置在你的系統文件夾中,在每次啟動(開啟電腦)時,這個畫像將會出
現於畫面上1分鐘至2分鐘。以StartupScreen為檔名存成PICT形式的檔案。你也可以用
同一種方法做開機影片(Startup Movies)。只要使用任何小小的QuickTime影片,將
他命名為Startup Movies,並放入系統文件夾或開機項目文件夾。如果你在開啟Mac時
沒時間查看全部的影片,按下空白鍵。
比較以上的功能,Mac OS讓人感覺就是不一樣,他能讓你隨意的改變一些設定,讓你的
電腦更像你,俗語說:什麼人養什麼樣的鳥!也使的有些人誤會,以為Mac只適合美工
設計,藝術工作者的人所專用。這又會講到硬體的部份,擁有Mac的人就像擁有一部名牌
車,是有年份的,有”血統”的。時間一到便停產,想買都買不到。但由於機種每次更
新,便要做一些改革,如機殼的改變,主機板的更新。。這些都需要成本,當然便反應
在”價格”上了,使一些的想買Mac的人望之卻步。Mac佔有率無法提昇。
再講到兩者的多工方面,Win95號稱有先佔式多工。而Mac OS勉強來說只有合作式多工,
比喻來說:電腦的系統資源就像一間廁所,正在使用的人只要坐在那想事情,沒有”辦
正事”馬上被外面苦等的人拖出來。讓能使用的人用。比較有效率的使用資源,就是每
一分秒都有人能使用資源(Win95)。但Mac OS就差了。只要使用廁所的人拉不出來。(
有點髒?)在那發呆,想事情。外面的人也沒有辦法進去,便造成外面大排長龍等廁所
(系統資源)的情形。如果你操作MAC OS時想一次做很多事情時(如刪除檔案,拷貝檔
案,開應用程式。。等)背景程式更新畫面時,會影響清單內容的顯示,嚴重的時候甚
至造成當機。隱藏其他背景程式可以部份改善這個問題,但如果使用的軟體和它合不來
的話,就只能等待MAC OS何時能實現”先佔式多工”的諾言了!
蘋果從 1987年的Mac II 就有軟體關機了。最後一種不支援軟體關機的機器是 6100 。
在這之前﹐蘋果只在中高階的機器上提供軟體關機。。而且不只是系統可以關機﹐連應
用程式都可以這樣玩。所以有些軟體可以按時關機。也有SLEEP(睡眠省電裝置)功能!
,在1997年時,才有所謂的TX主機板加上ATX的電源供應器!配合彷間俗稱的WINDOWS
97(WINDOWS OSR2版)中有‘暫停‘(就是類似SLEEP的功能!(筆記型電腦‘必備‘的
功能)。。雖然只是一個小小的功能,但是一個非常‘人性化‘的設計。例外把軟碟
Icon或光碟Icon拉到垃圾桶便會退片。這不也是一項很棒的功能嗎?
不要說這是一項可有可無的功能,研發人員從以前到現在一直都想研發能由”軟體”控
制”硬體”如機器人,等高科技產物。軟體和硬體的結合,現在這便是一項很好的驗證
。現在銷售的 Macintosh 都是具備先進的音效、絕佳的視訊與繪圖、及光碟機與其它週
邊易於整合的多媒體電腦。在 PC 上您必須買許多不同公司的產品,自己整合,才能稍稍
比擬那些 Macintosh 具有的功能。這就是為什麼多媒體軟體更易於安裝在 蘋果電腦,
看起來更美觀,所執行起來也更有效率。
作業系統執行的效率,大多得由硬體決定,CPU(中央處理單元)便是重要的一環。PC陣
營中還是以Intel公司所生產的Pentium處理器為主。Mac機種是以PowerPC為主,應該說
是Power Mac了,在1991年蘋果電腦6100機種之後Mac前面就多加了Power一字,因為Apple
公司與IBM摩托羅拉公司合作生產PowerPC晶片,直到現在都還一直研發最新的CPU。所以
PowerPC不等於PowerMAC,有些人常會搞混。在Pentium或新的PentiumII(俗稱永遠熱騰
騰的黑色便當盒)處理器中最常被人所講的,便是其極易產生大量的熱。常需要再加裝
一些電風扇,冷卻器等。。因為其耗電量太高了。Pentium MMX200mhz有15.7W而Pentium
II 266mhz 竟然有38W!!反觀MAC陣營的PowerPC 604e 250mhz只有5W,晶片大小47mm2。
而搭載在新一帶的G3機種理的PowerPC 750 250mhz也一樣只有5W,晶片67mm2(比一個小
鈕扣還小)。而且還有三種省電的模式,分別是瞌睡(nap),假寐(doze),及睡眠(sleep)
,以漸進的方式減少處理器消耗的電力。以PowerPC 750(G3)的能力,在電量分秒必爭,
及”怕熱”的筆記型電腦,無須做改良,直接便可搭載在其內。便可證明其能力。在環
保意識高漲的現在,不做改良耗電率也就算了,竟然還做的越來越耗電?效能如果有大
大的提昇,犧牲一點還沒關係。但眾多測試的結果。PII的效能並沒有增強多少!而且還
只能當PowerPC的老二(速度慢人家兩倍)!
再說到兩者硬碟的使用情形。PC都是使用IDE型硬碟,俗個大碗的選
擇,MAC則是一直使用SCSI硬碟。但近期由於成本的考量,有些機種
便以IDE和SCSI的方式共存在電腦主機板中。這讓使用者有多一點的
選擇性,我想這也是未來的趨勢吧!?事實上,以一般使用如:執
行軟體,開文書檔案,玩遊戲之類的使用方式。每次存取都只是中
少量的資料進出,這樣的工作情形下,EIDE硬碟的速度並不會比SCSI
硬碟遜色。但如果是執行如PhotoShop之類的軟體。就會同時有大量
的資料讀寫。而且動不動就幾十MB的情形之下。EIDE硬碟就辛苦,頭
大了。如果你需要的是持續大量資料傳輸,IDE 會比SCSI 強得多,
就拿最新的 Ultra DMA 來說,33.3MB/sec的傳輸速度,比 Ultra
SCSI 的 20MB/sec 要高得多。不過如果在多工的環境下,SCSI 仍然
比 IDE 強,而且超出許多,理由只有一個,SCSI 的設計不需要依靠
CPU,就能完成所有讀寫工作,而 IDE 不行。
很遺憾的是在MAC電腦主機板的匯流排上,高階的都在50~60MHZ左右
。最新的G3機種也才66MHZ。而低階的機種只有40~50MHZ.反觀在PC上
!現在已發展有85MHZ 。100MHZ外頻的主機板也有支援了,一般
的主機板早已是66MHZ以上了!這樣說比較起來,蘋果公司在這方面
可要加油加油了!
電腦,時下流行的DIY,媒體的炒作。使的消費著看不清潛在的”
危機”。只看到眼前價錢的便宜。一個對電腦不是很熟的人,受
到外在的迷惑,經銷商。。各大賣場超低價的廣告。決定買下DIY
的電腦,就註定他要開始接受”拼湊電腦”無情的折磨了。。
由經銷商送來的電腦,高高興興的看著螢幕,這可是花了幾萬元
銀子的哩!工程師粗略的教導一下之後。離開了!我們會發現,
在電腦剛買來時,使用者會興奮且耐心的玩著手上的滑鼠。
想一下,現在的人,不相信原廠技術人員經過無數測試,實驗作出
來的電腦。而會去向一個學電腦沒幾年。。。拼出來的”組裝電
腦”??真的把價錢考量擺在第一啊!組裝的東西,有時問題毛病
並不是一時能察覺的!當你電腦發生問題時。。你能如何做?一
定是先打電話給對點腦很懂的朋友吧!如果很不巧?他們都沒空?
或者你根本沒認識半個?這時你就得”請”賣你電腦的”大賣場”了
!在保固期之內還好,他一定得來。如果期限已過。他就要來不
來!看他的時間運用了。這時你是急著要用電腦的話呢?這樣的代
價,豈是你當初省那兩三千元所能補的回來的?何況你有時的”
問題”根本不是”問題”?可能是一個執行檔被你無意間殺掉了
?而無法執行!或BIOS有誤無法開機?工程師只需要稍微動一下
。。改一下BIOS.你就得花一筆”消災費”!!(這時候便知道自
己書就要多看一些啦!)
還有一個情況,你的”大賣場”如果都不來修理你的寶貝電腦。
那就可能你就會慢慢的。。慢慢的不去用電腦。慢慢的忘了你曾
有一台電腦!一台幾萬的東西就得在暗處一天天的貶值下去。。
我們要有一個認知:買電腦就像買電視機一樣。買電視就是要看
節目。。錄影帶。很單純的理由!買電視時你不會想知道電視是
如何組裝出來的吧?你只要會按按遙控器就好了!買電腦呢?也
是一樣。就是利用他來上上網啦,有的要做美工方面的,有些要
作文書方面的。電腦是一個工具,幫助我們完成許多事情。何必
自己找自己麻煩呢?非要搞個DIY組裝電腦。。增加太多的”變數
”了。這些組裝的東西交給電腦專業的工程師去傷腦筋吧!!我們
只需要多花一些錢,買一台有信譽的品牌電腦。相信這個選擇,
是為了避免以後付出更慘痛的代價(當你每天得抱著主機去大賣場
報到時,你就會後悔,當初為什麼要省這一點小錢?)
我認為自己DIY電腦並不是壞事,而是你要斟酌自己的能力!及
需要。DIY最適合玩家級的人。因為當他們發生硬體,軟體問題
時,他們可以自己解決!不須假手他人。而你呢?你還是得請教
別人,請朋友到你家來”看看”!!我想也沒有那麼好心,有”
耐心”的人吧?肯天天去做這”沒酬勞”的工作?你會發現一些
公司行號企業等,他們會用DIY的電腦嗎?不會!因為他們不會
冒這個險!他們寧願花更多的錢買IBM.Compaq.Acer。。APPLE.
。等大廠的電腦!就是為了避免DIY電腦的不穩定,如果當機!造
成的損失,可不是省下的錢所能補的回來的!!
相信”品牌電腦”未來一定能再次獲得消費者的心。DIY的市場也
不會消失,只是市場會漸漸的縮小,期待這一天的到來。。
近來APPLE公司的新廣告”蝸牛篇”及諷刺”噴疼吐”過熱而導致
自身燒起來。本身我並不贊同這種作法。這樣不但沒有得到吸引
PC族加入的誘因。反而引起PC族的反感。APPLE公司有低耗電率,
高效能的Power PC CPU.及人性化使用者界面的作業系統。不管老
機,新機。都照跑不誤。不用像PC族一到心軟體出產,就得擔心升
級,買新硬體的問題。。這些”優勢”不拿出來說。讓廣大的PC族
知道。卻搞這些只會使MAC族自己爽,高興的廣告?!
就前面所提,APPLE電腦有強力的心臟。但卻不能完全的發揮?
(作業系統沒多工,主機板系統匯流排過慢)打出諷刺”噴疼吐”
的廣告,實在不妥。覺的蘋果電腦公司應多多廣告在作業系統與
別人不同的地方,優點在哪。。易學易用。等。這樣才能與獨大
的微軟抗衡。如果電腦界只剩”微軟公司”的話。消費者將是最
大的犧牲者。(好,壞的東西,你都得接受,絲毫沒有選擇性)
所以我們得祈禱能有一間能和”微軟”比較,抗衡的公司。。。
它得永不會倒。它一定就是APPLE COMPUTER!!
一大堆的字,看的自己都有點眼花了。在一台幾年前買的486-AMD
40Hhz下完成這些”感言”。一直覺的擁有快速電腦配備的人,如
果不善加利用。電腦還是像一堆廢鐵一樣。要能發揮其最大的功
用。什麼電腦做什麼事。才不辜負。研究人員日以繼夜的研究一
代的科技。想到NOKIA的廣告詞。”科技始終來自於人性”共勉之
!!
1998 5 3 阿良。。
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看電影是生活的必須。篆刻,電腦,攝影。。我的
最愛!
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